Spiders ferme ses portes : le studio de GreedFall liquidé après la chute de Nacon

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 15:41

Le studio français Spiders n'existe plus. La liquidation a été confirmée le 29 avril 2026, mettant fin à dix-huit ans d'activité et au travail de 75 développeurs basés à Paris. La cause directe n'est pas un échec artistique, mais l'effondrement financier de Nacon, son éditeur — lui-même entraîné par le défaut de paiement de 43 millions d'euros de son actionnaire principal, Bigben Interactive, en février 2026.

La chute de Nacon

Bigben Interactive, maison mère de Nacon, n'a pas honoré le remboursement d'une obligation de 43 M€ en février 2026. Nacon a immédiatement plongé en difficulté, entraînant dans sa chute plusieurs studios du groupe : Spiders, mais aussi Cyanide et Kylotonn, qui ont tous déposé des dossiers en mars. Le Tribunal de Commerce de Lille a placé Spiders en redressement judiciaire, offrant une fenêtre de huit semaines pour trouver un repreneur. Aucun acquéreur ne s'est manifesté, et la liquidation a été ordonnée, selon VGC.

Le syndicat STJV avait pourtant alerté dès mars sur la gestion de Nacon, dénonçant l'imposition d'outils d'intelligence artificielle sans stratégie cohérente et une direction qui aurait « saboté des studios viables », rapporte Kotaku.

GreedFall, de 2 millions de ventes à 1 000 joueurs

Fondé en 2008 par d'anciens de Monte Cristo Multimedia, sous la direction de la scénariste Jehanne Rousseau, Spiders avait su s'imposer dans le créneau du RPG AA européen. GreedFall (2019) avait dépassé les 2 millions de copies vendues — un succès indéniable pour un studio de cette taille. Le jeu avait attiré jusqu'à 16 000 joueurs simultanés sur Steam au lancement.

GreedFall: The Dying World, sorti en accès anticipé puis en version complète en mars 2026, a connu un tout autre destin : le pic de joueurs simultanés sur Steam n'a à peine franchi les 1 000. Ce flop commercial a fragilisé encore davantage la position du studio au sein d'un groupe déjà en péril.

Ce qu'il reste

Dans un message posté sur X, l'équipe a annoncé la nouvelle sobrement : « La société n'existe plus. » Les développeurs ont immédiatement cessé toute activité. Le serveur Discord du studio a été transmis à la communauté. Le DLC promis pour The Dying World sera publié par Nacon — sans les créateurs du jeu.

Pour toute question sur les titres du studio, Nacon est désormais le seul interlocuteur. Aucun plan de reprise ou de sauvegarde partielle n'a été annoncé à ce stade.