Sega abandonne son projet Super Game à 882 M$ et tourne le dos au free-to-play

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 13:09

Sega vient d'officialiser l'annulation de son projet Super Game, une initiative lancée en 2021 avec une enveloppe de 882 millions de dollars. La décision, révélée dans les résultats financiers de l'exercice 2026, marque un virage radical : la société réduit fortement sa présence dans le free-to-play et recentre ses équipes sur des jeux à prix plein. Pour les fans de longue date, c'est un signal encourageant — les grandes franchises classiques ne sont pas enterrées.

Le fiasco du Super Game

Annoncé en grande pompe en 2021, le Super Game devait propulser Sega "au-delà de l'industrie du jeu vidéo" en combinant expériences multijoueurs en ligne, monétisation continue et ambitions AAA. En pratique, les titres free-to-play censés préparer le terrain ont déçu. Sega cite explicitement les mauvaises performances de Sonic Rumble Party comme déclencheur de l'annulation, selon VGC. L'échec s'inscrit dans un contexte plus large : Creative Assembly avait déjà annulé Hyenas en 2023, et le studio Highguard a fermé quelques semaines seulement après son lancement en 2026.

Plus de 100 développeurs travaillant sur des projets free-to-play ont été réaffectés à d'autres équipes. Sega précise qu'aucun coût d'annulation supplémentaire n'est à prévoir dans ses comptes — une sortie propre, mais qui laisse entières les questions sur les sommes réellement dépensées en cinq ans.

Les franchises classiques repartent de l'avant

La mauvaise nouvelle s'arrête là. Le plan baptisé "Nouvelle Ère", annoncé en 2023, reste en vigueur. Jet Set Radio, Crazy Taxi, Streets of Rage, Golden Axe et Shinobi sont toujours en développement, avec des sorties envisagées autour de 2027, rapporte GamesRadar. Sega prévoit au moins quatre grandes sorties sur ses exercices 2027 et 2028. Un premier teaser pour la suite d'Alien: Isolation a également été diffusé, sans fenêtre de sortie précisée.

En parallèle, Sega développe une stratégie transmédia baptisée Sega Universe, avec l'embauche d'un ancien cadre Disney, Justin Scarpone, pour décliner ses licences au cinéma, à la télévision et en merchandising, selon Tokyo Weekender. Les prix et plateformes pour le marché français n'ont pas encore été annoncés.

Source : VGC