SAW: Genesis, le nouveau jeu multijoueur horrifique de Bloober Team pour défier Dead by Daylight
Bloober Team, le studio derrière le remake de Silent Hill 2, vient de sortir de sa zone de confort : le spécialiste du jeu d'horreur solo annonce SAW: Genesis, un jeu multijoueur asymétrique 3v1 tiré de la franchise Saw. L'accès anticipé est prévu à l'automne 2026 sur Steam, et les inscriptions pour une alpha fermée sont déjà ouvertes.
Le concept
SAW: Genesis oppose trois joueurs — les Accusés — à un seul adversaire surpuissant, le Juge. La mécanique se distingue des concurrents directs comme Dead by Daylight (4v1) : le Juge ne traque pas physiquement ses proies, mais contrôle l'environnement depuis l'ombre, manipulant pièges et décors pour piéger ses victimes. L'action se déroule dans l'immédiat après-guerre de 14-18, période choisie pour raconter les origines du Juge et de sa philosophie tordue — celle qui inspirera les pièges de la saga cinématographique.
Visuellement, selon Games Press, le jeu revendique un niveau de brutalité comparable aux scènes les plus gore des films. Le projet est développé par Broken Mirror Games — une filiale de Bloober fondée en 2024 — en co-développement avec Anshar Studios, connu pour le RPG Gamedec. Bloober Team assure la publication, avec Lionsgate comme partenaire licence.
Ce qu'on ne sait pas encore
Les inconnues restent nombreuses. Noisy Pixel confirme la fenêtre automne 2026 pour l'accès anticipé, mais aucun prix n'a été communiqué — ni pour l'accès de base, ni pour un éventuel pass saisonnier. Le jeu est pour l'instant annoncé exclusivement sur PC, sans aucune mention de portage console : une limite notable face à Dead by Daylight, disponible sur toutes les plateformes depuis des années.
Aucun distributeur français n'a été annoncé à ce jour, et on ignore si une localisation complète en français est prévue dès le lancement en accès anticipé. Pour s'inscrire à l'alpha fermée, il faut passer par Steam directement.
Faut-il s'y intéresser ?
Bloober Team bénéficie d'un vrai capital de sympathie depuis le remake de Silent Hill 2, mais passer du solo narratif au jeu multijoueur en direct service est un pari risqué. Dead by Daylight occupe le terrain depuis dix ans, et la franchise Saw n'a plus produit de jeu vidéo notable depuis 2009. L'angle historique et la mécanique de contrôle environnemental du Juge sont des idées originales — reste à voir si elles suffisent à convaincre à l'automne prochain.