The Elder Scrolls VI « impressionne » selon Xbox, mais Bethesda ne montrera rien avant une date confirmée

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 14:12

Huit ans après son annonce à l'E3 2018, The Elder Scrolls VI reste introuvable en images — mais il existerait bel et bien. Matt Booty, directeur du contenu chez Xbox, a rendu visite à Bethesda, s'est assis avec Todd Howard et a regardé une build active du jeu. Son verdict à Variety : le jeu « se présente de façon impressionnante » et la production « avance bien ». Pour des millions de joueurs qui attendaient le moindre signe de vie, c'est au moins une confirmation que le projet est en marche.

Pas d'images tant qu'il n'y a pas de date

Bethesda refuse de montrer quoi que ce soit avant d'avoir une fenêtre de sortie crédible à annoncer en même temps. La stratégie est claire : pas de révélation sans lancement dans la foulée. C'est une réponse directe à l'erreur de 2018 — Todd Howard lui-même avait demandé aux joueurs de « faire comme si l'annonce n'avait pas eu lieu ». Cette fois, Bethesda veut éviter des années d'attente frustrante après un trailer vide de sens.

La production complète a démarré en septembre 2023, une fois Starfield livré. En comptant un cycle de développement AAA standard de cinq ans, les analystes et insiders comme Jez Corden placent la sortie entre 2028 et 2029. Bethesda construit le jeu sur le moteur Creation Engine 3, une évolution directe de celui utilisé pour Starfield.

Exclusivité PlayStation toujours en suspens

La question qui agite les forums depuis l'arrivée de Starfield sur PS5 reste sans réponse : The Elder Scrolls VI sera-t-il disponible sur PlayStation ? Booty a été explicite : « on ne va pas révéler les décisions concernant les plateformes avant d'avoir annoncé une date ». Microsoft pousse par ailleurs le retour aux exclusives Xbox avec des titres comme Gears E-Day ou Clockwork Revolution, ce qui laisse planer une incertitude réelle sur le multiplateforme.

Côté France, aucun détail sur les prix, la distribution (Fnac, Amazon.fr, Boulanger) ni sur la localisation en version française n'a été communiqué. Il faudra encore attendre — probablement plusieurs années — avant d'avoir des réponses concrètes.

Pour l'instant, la seule certitude est celle de Booty : quelqu'un chez Xbox a vu le jeu, et ça lui a plu.