Gears of War: E-Day aurait coûté 400 millions de dollars — la mise la plus risquée de Xbox

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 12:11

Microsoft s'apprête à lancer son jeu le plus cher : Gears of War: E-Day aurait nécessité un budget de 400 millions de dollars selon l'insider Tom Henderson, spécialiste reconnu du secteur. C'est davantage que Spider-Man 2, estimé à environ 300 millions de dollars par Sony. La date de sortie est fixée au 6 octobre 2026, en exclusivité Xbox Series X|S et PC, avec une disponibilité immédiate dans le Game Pass.

Le jeu, la franchise, la mise en scène

E-Day est un préquel qui se déroule 14 ans avant les événements du premier Gears of War. Le récit couvre les premières heures de l'invasion des Locustes — une offensive qui aurait anéanti 25 % de la population mondiale en moins d'une journée. On y suit les débuts de l'amitié entre Marcus Fenix et Dom Santiago, respectivement doublés par John DiMaggio et Carlos Ferro, qui reprennent leurs rôles emblématiques. Le trailer gameplay présenté lors du Xbox Games Showcase a mis en avant une réalisation visuelle particulièrement soignée : éclairage, modélisation, ambiance sonore.

Un pari financier à haut risque

Le chiffre de 400 millions de dollars reste non confirmé par Microsoft ou The Coalition, et son périmètre exact — développement seul ou incluant marketing et bonus — n'est pas précisé. Selon The Gamer, Tom Henderson estime que l'équation financière ne tient pas, même en imaginant une sortie sur PS5. Le meilleur épisode historique de la série, Gears of War 2, n'a vendu que 6,75 millions de copies — insuffisant pour couvrir une telle enveloppe en ventes directes. La décision d'en faire une exclusivité Xbox aurait été prise tardivement, selon Dexerto, moins d'un mois avant la présentation officielle.

En France, le contexte complique davantage l'équation. Le marché est largement dominé par PlayStation : la Xbox Series X|S reste difficile à trouver en rayon chez Fnac, Boulanger ou Amazon.fr. Le Game Pass ne s'est pas encore imposé comme une raison d'acheter une console Xbox, contrairement au PlayStation Plus qui bénéficie d'une base abonnés bien établie. Microsoft mise donc sur la conversion de fans déjà convaincus — un public restreint — plutôt que sur une conquête de nouveaux joueurs.

Ce qu'il faut retenir

E-Day sera disponible dès le premier jour dans le Game Pass, ce qui signifie qu'aucun achat supplémentaire n'est nécessaire pour les abonnés existants. Pour tous les autres, la sortie est prévue le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC. Aucun prix de vente n'a encore été annoncé pour le marché français.