Vague de licenciements dans le jeu vidéo : Bungie, Quantic Dream, BioWare dans le viseur

Par: Michael Korgs | hier, 17:59

L'industrie du jeu vidéo traverse une crise structurelle sans précédent. Après les restructurations annoncées chez Xbox, plusieurs grands studios internationaux — dont deux directement liés à la France — seraient sur le point d'annoncer des licenciements massifs. Depuis 2022, plus de 45 000 emplois ont disparu dans le secteur, malgré un chiffre d'affaires mondial record de 195,6 milliards de dollars en 2025.

Bungie et le naufrage du live-service

Bungie, le studio derrière Destiny 2, serait en préparation de coupes importantes selon le journaliste de BFM Sylvain Trinel. La mise à jour finale de Destiny 2 est tombée le 9 juin 2026, marquant la fin de la vie du jeu. Sony, propriétaire du studio depuis 2022 pour 3,6 milliards de dollars, a déjà acté une dépréciation de 765 millions de dollars liée à Bungie — dont 565 millions consécutifs à l'échec du shooter d'extraction Marathon. Un éventuel Destiny 3 n'a pas été validé. Bloomberg confirme des licenciements significatifs, sans préciser le nombre exact.

Trinel va plus loin dans ses mises en garde :

> « La situation Xbox n'est que le début d'un bain de sang pour les studios appartenant aux grands éditeurs. Les licenciements toucheront aussi de nombreuses autres maisons connues. C'est une vraie catastrophe. Je vous conseille de surveiller id Software, Bethesda et BioWare. Ce que j'ai entendu aujourd'hui n'est pas encourageant. »

Ces warnings sur id Software, Bethesda et BioWare restent pour l'heure non confirmés par Microsoft ou EA.

Quantic Dream en première ligne

En France, la situation est déjà concrète. Le STJV, syndicat du jeu vidéo, confirme que Quantic Dream (Detroit: Become Human) prévoit 115 suppressions de postes — après l'échec cuisant de Spellcasters Chronicles, son jeu en ligne lancé en éditeur indépendant en février 2026, qui n'avait attiré que 888 joueurs simultanés au lancement. Le syndicat dénonce un plan de licenciement irrégulier et pointe le recours à l'IA générative comme facteur aggravant. Star Wars Eclipse, annoncé en 2021, est toujours sans gameplay visible et sa production reste dans l'incertitude.

DON'T NOD, autre studio parisien connu pour Life is Strange, serait également au bord du dépôt de bilan selon TechTimes.

Un modèle économique à bout de souffle

La chute de plusieurs jeux live-service en 2025-2026 (Marathon, Spellcasters Chronicles, Concord chez Sony) révèle une impasse : les budgets AAA explosent, mais les audiences ne suivent plus. Les investissements privés dans le jeu vidéo ont chuté de 55 % en 2025. Cet été s'annonce comme un tournant douloureux pour le secteur — en France comme ailleurs.