Titan Quest II : la mise à jour Wild Lands est la plus grande depuis le lancement en accès anticipé

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 11:33

Titan Quest II vient de recevoir sa plus grande mise à jour depuis son lancement en accès anticipé en août 2025 : le chapitre 4 intitulé Wild Lands (Terres Sauvages) est disponible dès maintenant sur PC. Pour les joueurs qui suivent le jeu depuis ses débuts, c'est le signal que Grimlore Games tient son calendrier — même si la version complète et les consoles restent fixées à fin 2026.

Wild Lands en détail

Ce quatrième chapitre envoie le joueur au-delà des terres habitées, dans des régions si dangereuses que même les Centaures refusent de s'y aventurer. Le contenu ajouté est conséquent : cinq nouvelles quêtes principales, 13 quêtes secondaires, 18 donjons inédits, trois boss, dix mini-boss et quatre monstres dits « Héroïques » (des ennemis uniques). Le plafond de niveau passe de 45 à 55, et de nouveaux biomes font leur apparition — canyons, déserts, oasis, forêts et marécages toxiques. Une base de filtrage du butin, très attendue par la communauté, est également intégrée.

Au-delà du contenu narratif, l'équipe a corrigé des bugs et rééquilibré plusieurs mécaniques de jeu. La mise à jour inaugure aussi une localisation en ukrainien — décrite par les développeurs comme une « première version » avec des imprécisions possibles, des retours joueurs étant sollicités pour l'améliorer.

Prix et disponibilité

L'accès anticipé est vendu €39,99 avec une réduction de 30 % actuellement active, selon RPGamer. Le prix grimpera à €49,99 lors du lancement en version 1.0, prévu fin 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, comme le confirme le FAQ THQ Nordic. Le jeu est disponible sur Steam et l'Epic Games Store ; aucune pré-commande console n'est encore annoncée sur Amazon.fr, Fnac ou Boulanger.

Le jeu avait été lancé en accès anticipé le 1er août 2025 et avait écoulé 300 000 exemplaires en moins de 72 heures. Wild Lands confirme que le développement avance, mais les joueurs sur PS5 ou Xbox devront attendre encore au moins six mois après la sortie 1.0 pour en profiter. Un mode multijoueur jusqu'à quatre participants est d'ores et déjà disponible en aperçu.