SAND: Raiders of Sophie débarque en accès anticipé après un lancement évité de justesse

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 13:35

SAND: Raiders of Sophie est désormais disponible en accès anticipé sur Steam, après un lancement repoussé de 12 jours en raison de défaillances serveurs majeures. Le jeu, développé par deux studios ukrainiens — Hologryph (Lviv) et TowerHaus (Kyiv) — et publié par tinyBuild, est disponible avec une remise de lancement de 21 %, pour un prix de base d'environ 20 €. Les premiers avis sont mitigés, mais les développeurs affichent clairement leurs intentions de corriger le tir.

Ce qui s'est passé

La sortie initiale était prévue pour le 10 juin 2026. Mais un stress-test baptisé « Server Slam » a exposé des pannes critiques dès que le nombre de joueurs dépassait environ 4 000 par région. Plutôt que de lancer un jeu en état d'échec garanti, les studios ont repoussé la date au 22 juin et abandonné la sortie en version complète au profit d'un accès anticipé. Cette décision leur donne environ un an — selon leur propre estimation — pour stabiliser le titre avec les retours de la communauté.

Le contexte de développement est aussi à souligner : les deux studios ont continué à travailler pendant la guerre en Ukraine, avec des coupures d'électricité et des alertes aériennes qui avaient déjà provoqué un report en mars 2026.

Le jeu

SAND se déroule dans un univers uchronique où l'Empire austro-hongrois a colonisé d'autres planètes. La planète Sophie, anciennement recouverte par un océan, est devenue un désert après une catastrophe écologique. Les joueurs y pilotent des véhicules mécaniques à pattes appelés Tramplers — seuls ou en équipe — pour explorer, piller et s'affronter dans des parties PvPvE.


SAND: Raiders of Sophie — les Tramplers, véhicules à pattes au cœur du gameplay.

La mécanique rappelle Sea of Thieves dans son principe : contrôler un véhicule partagé, gérer la coopération et les trahisons, le tout avec des armes inspirées du début du XXe siècle. Le jeu était entré dans le top 100 des titres les plus suivis sur Steam avant sa sortie.

Faut-il craquer ?

Les premiers retours Steam sont partagés : certains joueurs saluent l'atmosphère singulière et la créativité du concept, d'autres pointent une optimisation insuffisante, un netcode défaillant et des bugs présents depuis les phases de test. La remise de lancement de 21 % est valable pour une durée limitée. Les versions console (PS5, Xbox) sont annoncées mais sans date précise. Si le concept vous attire, l'accès anticipé reste le format le plus honnête pour un jeu encore en construction — à condition d'accepter les imperfections qui vont avec.