GTA VI : 39 millions de précommandes en 24 heures et 3 milliards de dollars de revenus
GTA VI a ouvert ses précommandes le 25 juin, et les chiffres qui circulent depuis sont vertigineux : selon le portail APP., 39 millions de copies auraient été réservées en moins de 24 heures, générant environ 3 milliards de dollars de revenus pour Rockstar Games et son éditeur Take-Two Interactive. Ces données ne sont pas encore officiellement confirmées par les deux sociétés, mais si elles se vérifient, aucun film, série ou album n'aurait jamais atteint une telle somme dès son premier jour de commercialisation.
Un record qui dépasse les prévisions les plus optimistes
Pour mesurer l'ampleur du phénomène, rappelons que GTA V avait déjà réalisé plus d'un milliard de dollars de recettes le premier jour de ses ventes en 2013. GTA VI a apparemment pulvérisé ce chiffre avant même sa sortie. Des analystes interrogés par le Financial Times tablaient, il y a dix-huit mois, sur environ 1 milliard de dollars de précommandes cumulées et 3,2 milliards sur toute la première année — des projections que le jeu semble avoir largement dépassées rien qu'en un jour.
Rockstar aurait investi 2 milliards de dollars dans le développement et le marketing du jeu, une somme déjà couverte, selon les données non officielles. Paradoxalement, la communication officielle reste minimaliste : deux bandes-annonces publiées il y a plus d'un an et quelques captures d'écran. Aucune campagne publicitaire massive n'a encore été lancée.
Ce qu'on sait sur le jeu et son prix
GTA VI sortira le 19 novembre 2026, exclusivement sur PS5 et Xbox Series X|S. La version PC n'est pas annoncée pour le lancement — les estimations évoquent une disponibilité entre 12 et 18 mois après, ce qui représente un délai notable pour les joueurs PC, où Steam reste dominant.
Côté tarif, la parité avec l'Allemagne est attendue : 79,99 € pour l'édition Standard et 99,99 € pour l'édition Ultimate. Les prix définitifs en France et les canaux de vente officiels (Fnac, Boulanger, Amazon.fr) n'ont pas encore été communiqués publiquement. Un sondage d'Insider Gaming indique que 80 % des joueurs opteraient pour l'édition Ultimate, ce qui expliquerait en partie l'ampleur des revenus déclarés.
Points de friction à surveiller
La sortie soulève quelques interrogations. Le mode en ligne n'est pas confirmé au lancement — la fiche officielle de PlayStation UK décrit GTA VI comme « une expérience solo ». L'absence de GTA Online au day one a contribué à faire chuter le titre Take-Two de 2,8 % en Bourse lors de l'ouverture des précommandes.
Par ailleurs, les exemplaires physiques ne contiendront pas de disque mais un simple code de téléchargement, une pratique qui a déjà provoqué des boycotts de la part de revendeurs indépendants au Canada. En France, où les droits des consommateurs numériques font l'objet d'une attention croissante, ce modèle pourrait susciter des réactions similaires.