Sony persiste dans les jeux en direct malgré des pertes de 765 M$

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 14:13

Sony continue de miser sur les jeux en tant que service (GaaS), malgré l'échec retentissant de Concord et 765 millions de dollars de pertes liées à l'acquisition de Bungie. Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment, l'a confirmé dans un entretien accordé à Famitsu : la stratégie reste inchangée. Pour les joueurs PS5, cela signifie une catalogue 2026 dominé par des titres multijoueurs, avec seulement deux exclusivités solo confirmées — Wolverine et Saros.

La stratégie qui résiste aux échecs

Nishino défend sa position en qualifiant le format GaaS de segment « encore jeune » qui demande un développement méthodique. Sony prévoit de lancer des titres en service à la fois sur PS5 et PC simultanément, tandis que les jeux solo resteront exclusifs à la PlayStation.

Le bilan reste pourtant difficile à ignorer. Le shooter en ligne Concord a fermé ses serveurs deux semaines après sa sortie, après huit ans de développement et entre 200 et 400 millions de dollars investis. Les projets multijoueurs autour de God of War, Spider-Man et The Last of Us ont tous été annulés. Bungie, rachetée 3,7 milliards de dollars en 2022, a engendré 765 millions de pertes et une vague de licenciements massifs. Destiny 2 a mis fin à son support, et Marathon, le prochain extraction-shooter du studio, peine à convaincre avant même sa sortie.

Helldivers 2 : le succès n'est pas signé Sony

L'unique réussite GaaS de Sony reste Helldivers 2 : plus de 20 millions de copies vendues et plus de 700 millions de dollars de revenus, selon Notebookcheck. Mais le jeu a été développé par Arrowhead, pas par les studios internes de Sony.

La répartition des ventes est éclairante : 13,1 millions de copies sur Steam, contre 5,6 millions sur PS5. Le succès du titre doit beaucoup à sa viralité sur PC, selon Alinea Analytics, un modèle très différent de celui que Sony tente de reproduire en interne.

L'ancien dirigeant de PlayStation Shuhei Yoshida a lui-même qualifié le virage GaaS de Jim Ryan d'erreur coûteuse nécessitant un « réajustement », selon TweakTown.

Faut-il s'inquiéter ?

Pour les amateurs de jeux solo, la situation est contrastée. Sony garantit que ses exclusivités solo restent réservées à la PS5 — une bonne nouvelle pour la console. Mais l'essentiel des ressources continues d'aller vers un modèle GaaS dont Sony n'a pas encore prouvé qu'il maîtrisait. Helldivers 2 est disponible sur Steam, PlayStation Store et Xbox Series ; aucune annonce de tarification régionale n'a été faite pour les prochains titres GaaS en France.