State of Decay 3 : presque deux heures de gameplay dévoilées, malgré l'avenir incertain du studio

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 14:33

State of Decay 3 vient de dévoiler près de deux heures de gameplay en version alpha, et le résultat est plus abouti qu'attendu. Le jeu est prévu pour 2027 sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC — une première pour la franchise sur console Sony. Mais l'ombre de la restructuration Xbox plane sur le projet : Microsoft cherche activement un acheteur pour Undead Labs, le studio de 110 personnes basé à Seattle, selon le Gaming Bible sur Undead Labs closure risk.

Le jeu

C'est le blogueur Brian Menard qui a publié la vidéo, après avoir eu accès à une session de test fermée. Il avait déjà montré 72 minutes de gameplay il y a quelques semaines ; cette fois, il dépasse les 110 minutes. On y voit le système de craft, la construction et l'amélioration de bases, la gestion du matériel et la conduite de véhicules — le tout dans une version encore en développement.

Le multijoueur coopératif bénéficie d'un changement majeur : fini le système pair à pair. State of Decay 3 passe sur des serveurs dédiés, ce qui permet à quatre joueurs de se séparer librement, d'explorer chacun de leur côté, puis de se retrouver sans perdre leur progression. Selon Game Informer on gameplay reveal details, la carte du jeu est environ quatre fois plus grande que la plus grande carte de State of Decay 2. Les joueurs pourront gérer jusqu'à trois colonies simultanément, avec un maximum de 36 survivants.

L'univers se déroule plusieurs années après le début de l'apocalypse zombie. Les survivants se sont organisés en groupes structurés — une prémisse qui donne au jeu une atmosphère moins chaotique que ses prédécesseurs.

L'incertitude

Le timing est préoccupant. La vitrine gameplay a eu lieu à l'Xbox Games Showcase de juin 2026, quelques jours seulement avant que les rumeurs de vente ou de fermeture d'Undead Labs ne se confirment. Le schéma ressemble à ce qu'a vécu Ninja Theory avant les licenciements : montrer un jeu inachevé pour attirer des investisseurs extérieurs, selon The Gamer on studio sale attempts.

La disponibilité sur PS5 marque un tournant stratégique pour Xbox, qui abandonne peu à peu l'exclusivité console. Mais si le studio ferme ou change de mains avant 2027, le soutien post-lancement et les mises à jour futures restent très incertains. Microsoft n'a pas commenté officiellement la situation d'Undead Labs à ce stade.