The Elder Scrolls VI : au moins 2 à 3 ans d'attente selon Jason Schreier

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 11:39

The Elder Scrolls VI reste l'une des sorties les plus attendues du jeu vidéo, et une nouvelle estimation vient de rappeler à quel point la patience sera encore de mise : selon Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg réputé pour ses sources solides au sein de l'industrie, le jeu est encore « au moins 2 à 3 ans » loin de sa sortie. En plaçant l'horizon au plus tôt en 2028 ou 2029, cette déclaration douche les espoirs d'une annonce imminente.

Un chantier qui démarre vraiment

Bethesda n'a montré aucun gameplay, aucun artwork officiel ni aucune information concrète depuis le teaser de 2018 à l'E3. Todd Howard, directeur du studio, a lui-même reconnu que cette annonce prématurée avait été faite « sous pression » — sans préciser laquelle — et a récemment demandé au public de « faire comme si elle n'avait pas eu lieu ». Il a toutefois confirmé dans une interview à Entertainment Weekly que la majorité des développeurs de Bethesda Game Studios travaille désormais sur TES VI. La production à plein régime n'a démarré qu'en 2023, après la sortie de Starfield, sur la base d'un nouveau Creation Engine 3.

Schreier a livré ces précisions lors d'une session de questions-réponses organisée par Bloomberg le 7 juillet 2026. Son qualificatif « au moins » est important : il ne s'engage pas sur une date ferme, et l'historique de Bethesda — Starfield a lui-même nécessité plus de cinq ans de production intensive — laisse entrevoir un possible glissement au-delà de 2029.

Microsoft mise tout sur Elder Scrolls

Côté Microsoft, la nouvelle directrice d'Xbox, Asha Sharma, a placé The Elder Scrolls en tête de ses priorités après la vaste restructuration du pôle jeux vidéo, qui s'est accompagnée de 3 200 suppressions de postes. Elle demande à Bethesda de concentrer toutes ses ressources sur cette franchise et d'abandonner les projets secondaires. Une pression managériale nouvelle, face à un Todd Howard dont le rythme de développement reste notoirement lent.

La question de l'exclusivité console reste entière : sous Phil Spencer, TES VI devait être une exclusivité Xbox. Asha Sharma n'a pas clarifié si cette stratégie serait maintenue, ce qui laisse ouverte la question d'une éventuelle sortie sur PlayStation — un point qui intéresse autant les joueurs que les abonnés au Game Pass en France.

Ce qu'on peut attendre

Pour l'instant, aucune information sur le cadre géographique du jeu n'a filtré, même si la région de Hammerfell circule dans les spéculations. Selon Bloomberg, le duel entre les ambitions d'Asha Sharma et le tempo de Todd Howard sera déterminant — et Microsoft garde toujours la possibilité de changer la direction du studio si les délais s'éternisent.