Un nouveau DOOM en développement chez id Software, malgré les licenciements massifs

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 18:19

id Software travaillerait déjà sur un nouveau jeu DOOM, à peine quelques jours après le licenciement de 136 employés — soit environ 50 % du studio. L'information vient de Tom Warren (The Verge), correspondant senior réputé dans l'industrie du jeu vidéo. Le projet serait toutefois en phase très précoce, sans aucun détail connu sur sa direction ou son calendrier.

La situation au studio

La vague de licenciements a frappé id Software début juillet 2026, juste après la sortie de l'extension Revelations pour DOOM: The Dark Ages le 7 juillet — un DLC salué par les joueurs, parfois jugé supérieur au jeu de base. Ces suppressions de postes s'inscrivent dans une restructuration plus large d'Xbox, que la direction de Microsoft décrit comme un « réajustement » stratégique.

Selon un dépôt WARN (avertissement légal de licenciements collectifs) consulté par Game Developer, 96 postes ont été supprimés au bureau de Richardson, au Texas, et 40 autres concernaient des employés en télétravail. Les équipes d'assurance qualité ont été particulièrement touchées, et des rapports non vérifiés évoquent une réduction drastique des effectifs côté développement technique.

id Software a répondu en affirmant que sa taille actuelle correspond à celle qu'avait le studio lors de la création de DOOM (2016) — une déclaration qui contraste avec les témoignages de plusieurs journalistes décrivant une équipe d'ingénieurs fortement réduite.

Ce que ça change pour les joueurs

Pour l'instant, rien de concret : aucune plateforme, aucun calendrier, aucun titre officiel n'a été communiqué. La franchise DOOM a toujours été multiplateforme — PC, Xbox, PlayStation — mais une éventuelle exclusivité Xbox reste une question ouverte, surtout après la politique de portage récente de Microsoft.

Le studio invite les fans à patienter jusqu'au QuakeCon, qui se tient cette année du 6 au 9 août 2026 et constitue le cadre naturel pour une annonce officielle. Ce ne serait pas la première fois qu'id Software traverse une période difficile : DOOM 4 avait été annulé puis entièrement repensé pour devenir le DOOM de 2016, salué comme l'un des meilleurs FPS de la décennie.

La franchise reste une priorité déclarée d'Xbox. Reste à voir si le studio aura les ressources humaines nécessaires pour tenir cette promesse.