Clair Obscur: Expedition 33 pourrait débarquer sur Switch 2 en 2026
Clair Obscur: Expedition 33 a dominé les palmarès de fin d'année 2025 — plusieurs prix du jeu de l'année, 5 millions de copies vendues dans le monde — et il pourrait bientôt arriver sur Nintendo Switch 2. Sandfall Interactive, le studio montpelliérain derrière le jeu, confirme son intérêt pour un portage, mais avec des réserves techniques sérieuses.
Le défi technique
L'information circule depuis le début de l'année, portée par l'insider NateTheHate qui évoquait une sortie Switch 2 en 2026. Depuis, les développeurs ont partiellement confirmé la piste. Tom Guillermin, cofondateur et directeur technique de Sandfall Interactive, a déclaré à Automaton-Media que l'équipe est intéressée, mais qu'il n'est pas certain que la Switch 2 dispose de la puissance nécessaire pour faire tourner le jeu dans de bonnes conditions. Pour lui, l'esthétique et la fidélité graphique d'Expedition 33 ne sont pas négociables : si la console ne peut pas les assurer, un portage n'aurait pas de sens.
Expedition 33 est développé sous Unreal Engine 5 et exploite intensivement Lumen (éclairage dynamique) et Nanite (géométrie haute résolution). La Switch 2 affiche 3,07 TFLOPS en mode docké et 1,71 TFLOPS en mode portable, selon les spécifications confirmées par TweakTown — un écart significatif par rapport à la PS5 ou à la Xbox Series X. L'optimisation sera donc un vrai travail d'ingénierie, et Sandfall attend de voir ce que les prochaines mises à jour d'Epic Games apporteront à l'UE5 sur matériel moins puissant.
Pas d'annonce officielle
Guillaume Broche, PDG du studio, a confirmé que Sandfall est « intéressé », mais qu'il est trop tôt pour faire une annonce. Aucune date, aucune fenêtre de sortie n'a été communiquée. La rumeur de NateTheHate reste une rumeur, même si elle est crédible au regard des déclarations du studio.
Pour les joueurs Nintendo qui n'ont pas encore pu découvrir l'aventure de Gustave et ses compagnons, un portage Switch 2 représenterait enfin une porte d'entrée. Mais tout dépend de la maturité des outils d'Epic Games — et de la patience du studio. Selon Gaming Bolt, Sandfall rappelle qu'il reste une petite équipe, ce qui rend l'allocation de ressources sur un portage d'autant plus délicate.