1666: Amsterdam, le jeu du créateur d'Assassin's Creed, arrive en accès anticipé le 25 août
Le créateur d'Assassin's Creed, Patrice Désilets, sort 1666: Amsterdam en accès anticipé le 25 août 2026 sur Steam et l'Epic Games Store. Le jeu est affiché à 29,99 $ (environ 27–30 € selon la tarification régionale, non confirmée officiellement). Le studio québécois Panache Digital Games, fondé par Désilets après un long différend juridique avec Ubisoft, a mis soixante-dix développeurs sur ce projet pendant plus de six ans.
Le concept
1666: Amsterdam place le joueur dans la peau de Noa Brooklyn, une jeune femme capable de voir des créatures surnaturelles appelées les Originaux. Elle appartient à une ancienne lignée, les Zaindaris, et arpente Amsterdam de jour pour observer les habitants, puis combat ces entités la nuit. Un second protagoniste — Aaron, un homme d'une autre époque prisonnier dans le corps d'un chat — vient lui prêter main-forte. La structure rappelle les premiers Assassin's Creed, avec des allers-retours entre l'Amsterdam du XVIIe siècle et l'époque contemporaine.
La direction artistique s'inspire de la peinture flamande et hollandaise, notamment de Vermeer — une esthétique baroque qui pourrait résonner auprès du public français. L'embargo sur les avant-premières a été levé le 10 août : les journalistes saluent unanimement cet univers visuel soigné et la singularité du scénario, tout en signalant, selon TechTimes, que le système de combat et les animations restent en deçà du reste.
Une controverse avant le lancement
Le prologue gratuit, publié en juin, avait reçu des avis mitigés (50 % de notes positives sur Steam). La polémique portait sur l'utilisation d'illustrations générées par IA dans les supports marketing. Panache s'en est excusé et a promis qu'aucun contenu généré par IA ne figurerait dans la version finale — un engagement à surveiller pour les joueurs sensibles à cette question.
Disponibilité
L'accès anticipé est disponible dès le 25 août 2026 sur Steam et Epic Games Store. Panache prévoit une période d'accès anticipé d'environ un an avant la sortie complète, avec des hausses de prix progressives à l'approche de la version finale. Des versions console sont prévues, mais aucune date ni plateforme (PS5, Xbox) n'a été communiquée. Un prologue gratuit reste disponible pour tester le jeu avant d'acheter.