The Sinking City 2 : le studio ukrainien Frogwares sort un trailer complet avant le 18 août
The Sinking City 2 sort le 18 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, et le studio indépendant ukrainien Frogwares vient de publier un trailer de présentation complet pour expliquer ce que le jeu a dans le ventre. Le titre tranche avec son prédécesseur de 2019 : on passe du simulateur de détective à l'horreur de survie façon Resident Evil, avec une refonte graphique majeure sous Unreal Engine 5.8.
L'histoire et le gameplay
L'action se déroule dans les années 1920, à Arkham — une ville côtière qui s'enfonce lentement sous les eaux et dont chaque habitant semble cacher quelque chose. Le détective Calvin Rafferty y débarque pour retrouver sa bien-aimée Faye Bennett, dont l'âme s'est retrouvée piégée dans « le pays des rêves » après un rituel occulte raté.
Côté gameplay, l'influence de Resident Evil est assumée : exploration de lieux oppressants, dialogues avec des personnages suspects, résolution d'énigmes et confrontations avec des monstres soigneusement modélisés. Les munitions sont rares, certains ennemis sont quasi invulnérables, et mieux vaut parfois fuir que se battre. En récompense des missions accomplies, Rafferty accumule une ressource appelée « Essence des rêves », qui débloque des compétences spéciales pour faciliter la progression.
Prix et disponibilité
Frogwares autopublie le jeu depuis sa rupture avec l'éditeur Nacon en 2019 — une décision qui lui permet de garder le contrôle total sur ses tarifs. Le studio a délibérément fixé le prix en dessous du standard AAA : l'édition Standard est à 49,99 €, l'édition Deluxe à 54,99 € et l'édition Premium à 59,99 €. Les précommandes sont ouvertes sur Steam, Epic Games Store, GOG, le PlayStation Store et le Xbox Store — aucune exclusivité chez un revendeur physique n'a été annoncée pour l'instant.
Ce positionnement tarifaire n'est pas anodin. Développé dans des conditions difficiles — coupures d'électricité, infrastructure endommagée, équipe dispersée entre l'Ukraine et l'étranger — le jeu est le fruit du travail de plus de 90 développeurs, selon Gematsu. Le studio a même migré vers Unreal Engine 5.8 deux mois avant la sortie, un pari technique risqué. Une démo d'une heure est disponible dès maintenant sur Steam pour se faire une idée avant d'acheter, rappelle gagadget.
Source : Frogwares