Mouse: P.I. For Hire dépasse 1,1 million de ventes et une suite est déjà prévue

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 18:00

Sorti en avril 2026, Mouse: P.I. For Hire est l'un des jeux indépendants les plus remarquables de l'année. Le shooter noir du studio polonais Fumi Games a franchi le cap de 1,1 million d'exemplaires vendus, générant plus de 30 millions de dollars de revenus bruts. Pour son éditeur australien PlaySide, c'est un retournement de situation spectaculaire : l'entreprise est repassée dans le vert après une perte de 12,1 millions de dollars australiens l'année précédente.

Le jeu

Mouse mélange l'esthétique des dessins animés Disney des années 1930, le rythme effréné des derniers DOOM et une intrigue policière satirique se déroulant dans la ville fictive de Mouseburg — le tout parsemé de jeux de mots sur le fromage. Le résultat a convaincu : le jeu affiche 94 % d'avis « Very Positive » sur Steam, avec 3,3 millions de wishlists accumulées avant le lancement. Fait rare pour un FPS indépendant, les ventes se répartissent à près de 50-50 entre PC et consoles (PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2), signe d'une popularité qui dépasse le seul public PC.

PlaySide indique avoir récupéré l'intégralité de ses coûts — avances, édition et marketing — dès le premier mois d'exploitation. Le jeu a contribué à hauteur de 24 millions de dollars australiens en revenus nets au résultat annuel FY26 du groupe, propulsant le chiffre d'affaires total à 54,9 millions de dollars australiens.

La suite

Un DLC narratif est actuellement en production active, sans date de sortie annoncée pour l'instant. Par ailleurs, des documents destinés aux investisseurs mentionnent une suite, mais PlaySide ne l'attend pas avant deux à trois ans au minimum — soit pas avant 2028-2029. Aucun détail créatif ni calendrier précis n'a été communiqué.

Mouse: P.I. For Hire est disponible sur PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2. On peut le trouver en France sur Amazon.fr et d'autres plateformes numériques habituelles. Pour ceux qui n'ont pas encore essayé, c'est le bon moment avant l'arrivée du DLC.