Marvel's Wolverine : tout sur l'exclu PS5 du 15 septembre en quatre minutes

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 19:53

Sony et Insomniac Games viennent de publier un trailer de quatre minutes consacré aux mécaniques de Marvel's Wolverine, l'exclusivité PS5 attendue le 15 septembre 2026. Le jeu est narré par Liam McIntyre — l'acteur connu pour la série Spartacus — qui prête également sa voix à Logan. C'est le projet le plus ambitieux d'Insomniac depuis la série Spider-Man, et le studio ne cherche clairement pas à adoucir le personnage.

Le jeu

Wolverine n'est pas Spider-Man. Insomniac le dit sans détour : Logan est brutal, sans remords, et ses combats le reflètent. Le trailer confirme des affrontements sanglants avec démembrements, mais ces effets peuvent être désactivés dans les paramètres d'accessibilité — une option utile pour les foyers avec de jeunes joueurs. Le jeu est classé M (Mature 17+).

Sur le plan des mécaniques, le titre propose plus de dix capacités uniques à débloquer, un système de jauge de rage sur trois niveaux qui rend les attaques progressivement plus dévastatrices, et des phases de stealth pour varier le rythme. Les environnements traversés incluent le Canada, Tokyo, l'île de Madripoor et les jungles de Telembeng. Insomniac promet aussi de nombreux secrets cachés dans les niveaux, un mode photo, et un New Game+ disponible dès le lancement — avec des capacités exclusives et une difficulté accrue pour une deuxième partie.

Prix et disponibilité

Le jeu sort uniquement sur PS5, sans annonce de portage PC ou Xbox à ce stade. Selon le PlayStation Blog, un bundle PS5 Digital Edition en édition limitée est proposé à 649,99 €, en précommande via direct.playstation.com. Le jeu seul est estimé à environ 69,99 € sur la base de la grille tarifaire européenne habituelle d'Insomniac.

Sony a par ailleurs confirmé une activation marketing spécifique en France avec des « challenge pods » installés dans plusieurs villes, une façon de différencier l'expérience de lancement sur le marché local. La date d'embargo des tests est fixée au 4 septembre — onze jours avant la sortie — ce qui laissera le temps aux joueurs d'ajuster leurs précommandes en fonction des premières critiques.