The Blood of Dawnwalker : un RPG vampire prometteur plombé par l'optimisation PC

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 11:44

The Blood of Dawnwalker est disponible depuis le 3 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S — et les premiers retours des joueurs dressent un portrait mitigé. Développé par Rebel Wolves, un studio polonais fondé par d'anciens de CD Projekt Red ayant travaillé sur The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, ce RPG vampirique affiche un score critique solide (85 sur OpenCritic, 83-84 sur Metacritic), mais les joueurs PC tirent la sonnette d'alarme sur l'optimisation.

La promesse narrative

L'histoire suit Coen, un jeune homme devenu mi-vampire, confronté à un seigneur vampirique ancien nommé Brenesis. Le jeu est salué pour son ton sombre, ses dialogues soignés et ses mécaniques de choix qui influencent véritablement le récit. Plusieurs critiques comparent favorablement l'écriture à celle de The Witcher 3, ce qui n'est pas rien venant d'un studio qui en a posé les bases. La Game Informer narrative review souligne notamment la mécanique de pression temporelle sur 30 jours, qui donne du poids aux décisions du joueur. La campagne dure environ 35 heures. Le combat, lui, divise — certains le trouvent original, d'autres déconcertant — mais ce n'est pas là que le bât blesse vraiment.

Les problèmes techniques

Sur PC, la situation est plus tendue. Les joueurs signalent des chutes de framerate, des stutterings (saccades) et des bugs avec les manettes dès le lancement. Le moteur Unreal Engine 5, utilisé pour le rendu, réclame au minimum 6 à 8 Go de VRAM et un SSD NVMe pour limiter les micro-coupures. L'optimization breakdown confirme que le jeu tourne globalement, mais avec des baisses de performances notables dans les zones urbaines peuplées de PNJ. Sur les consoles PS5 et Xbox Series, l'expérience serait nettement plus stable — une piste à privilégier si votre PC n'est pas très récent.

Sur Steam, le jeu affiche 73 % d'avis positifs avec un pic de 44 000 joueurs simultanés au lancement. L'écart avec le score critique reflète exactement cette tension : la narration convainc, la technique peine.

Faut-il craquer ?

Le jeu est proposé à 69,99 € en édition standard, disponible via les canaux habituels (Steam, PlayStation Store, Microsoft Store). À ce prix, les joueurs PC prudents ont tout intérêt à attendre un ou deux patches correctifs. Ceux qui jouent sur PS5 ou Xbox Series peuvent se lancer avec moins de risques. Rebel Wolves hérite de la culture post-lancement de CD Projekt Red — Cyberpunk 2077 en est l'exemple le plus connu — et la communauté s'attend à des mises à jour correctrices dans les prochaines semaines.