Le remake de The Witcher 1 est en pause indéfinie — et ce n'est pas près de changer

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 19:06

Annoncé en octobre 2022, le remake de The Witcher premier du nom n'a toujours pas de date de sortie — et pour cause : il n'est plus en développement actif. CD Projekt Red a confirmé à GameSpot que le projet est suspendu le temps que les fondations techniques de The Witcher 4 soient en place. Pour les fans qui attendaient un retour aux origines de Geralt, l'attente sera longue.

Le problème technique

Fool's Theory, le studio de 200 personnes chargé du remake, est aujourd'hui complètement absorbé par deux autres chantiers. La majorité de ses équipes travaille sur Songs of the Past, l'extension de The Witcher 3 attendue en 2027. Une partie des effectifs vient en renfort sur The Witcher 4, dont la sortie est visée pour 2028. Le remake, lui, est à l'arrêt.

La raison invoquée par le co-PDG Michał Nowakowski est d'ordre technique : le remake sera construit sur les mêmes fondations que The Witcher 4, et CD Projekt Red doit d'abord assembler les ressources, outils et pipelines Unreal Engine 5 du quatrième épisode avant de pouvoir relancer la production du remake. Comme le détaille FinalBoss, la migration de l'ancien moteur maison REDengine vers UE5 est bien plus complexe que prévu : elle nécessite des plugins personnalisés, des extensions d'outils et des modifications en profondeur du moteur. Le partenariat avec Epic Games atténue partiellement la difficulté, mais n'en réduit pas le coût.

Ce qui nous attend vraiment

En pratique, le remake ne devrait pas reprendre avant 2027, une fois Songs of the Past bouclé. Sa sortie effective interviendrait en tout état de cause après celle de The Witcher 4. La seule sortie concrète à court terme dans la franchise reste le remaster de The Witcher 3, prévu le 29 septembre 2026.

Le schéma rappelle les déboires de Cyberpunk 2077 : des annonces ambitieuses, un portefeuille de projets qui s'élargit, et des équipes écartelées entre trop d'engagements simultanés. CD Projekt Red gère désormais quatre productions à des stades différents — une charge logistique qui explique, au moins en partie, pourquoi un remake annoncé il y a quatre ans n'a encore pratiquement pas avancé.