Pourquoi Sony a abandonné Physint : les chiffres qui expliquent tout

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 14:42

Sony a annoncé en juin 2026 qu'elle cessait de financer Physint, le jeu d'espionnage cinématique d'Hideo Kojima annoncé en 2024. Après trois mois de recherche d'un nouvel éditeur, Kojima Productions a conclu un accord avec Xbox, confirmé le 9 septembre 2026. Le créateur de Metal Gear décrivait Physint comme le sommet de sa carrière — sa perte par PlayStation représente un coup dur sur le plan de l'image.

L'arithmétique qui a tout décidé

Les données publiées par le cabinet Alinea Analytics éclairent la décision de Sony. Death Stranding 2 : On the Beach a écoulé environ 2,5 millions de copies au total — 1,8 million sur PS5 et 700 000 sur Steam. Le chiffre d'affaires global du jeu est estimé à 170 millions de dollars, dont 129 millions générés sur la console Sony.

Ces résultats paraissent corrects en surface, mais la comparaison avec le premier épisode est sévère. La Death Stranding original avait atteint environ 5 millions de copies sur une période équivalente, pour un revenu total de 243 millions de dollars. Le sequel a donc vendu deux fois moins, malgré un budget de développement estimé entre 150 et 200 millions de dollars — contre 100 millions pour le premier volet. Sur dix ans d'existence, la franchise a généré au total environ 413 millions de dollars, selon Alinea Analytics.

Le rythme des ventes de DS2 s'est effondré rapidement : après un million de copies en deux mois, les ventes mensuelles sont tombées sous les 30 000 exemplaires en août — même après une remise ramenant le prix à 40 dollars. La franchise a vraisemblablement remboursé ses coûts, mais sans générer de profit significatif pour Sony.

Xbox en sauveur, mais sans détails

Face à ce bilan, les analystes de Sony ont conclu que financer Physint — un projet encore en phase précoce de développement — représentait un risque financier injustifiable. Hideo Kojima a lui-même déclaré avoir reçu la notification « de manière inattendue », selon Complex.

Xbox a repris le projet sans interruption de développement. Le partenariat, annoncé via Xbox Wire, inclut également une collaboration sur des projets cinématographiques et télévisuels. Microsoft publie désormais deux titres Kojima : Physint et OD, un jeu d'horreur développé avec le réalisateur Jordan Peele.

Pour l'instant, aucune fenêtre de sortie ni détail sur la disponibilité des plateformes n'a été communiqué. On ignore si Physint sera exclusif Xbox ou multi-plateforme — une question qui intéresse directement les joueurs PlayStation. La décision de Sony illustre une tendance de fond : les grands éditeurs privilégient de plus en plus les projets à revenus prévisibles face aux créations ambitieuses à budget élevé.