Sony coupe l'accès au moteur Decima : PHYSINT de Kojima devra tout reconstruire

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 11:04

La rupture entre Sony et Kojima Productions a une conséquence technique que beaucoup ont ignorée : le studio perd probablement l'accès au moteur Decima, propriété exclusive de Sony, ce qui pourrait contraindre une réécriture partielle de PHYSINT en plein développement. Bloomberg a révélé mi-septembre que Sony avait annulé le partenariat par e-mail en juin 2026, invoquant des délais non respectés, des dépassements de budget et des ventes décevantes de Death Stranding 2.

Le moteur au cœur du problème

Decima est développé par Guerrilla Games — le studio derrière la série Horizon — et mis à disposition gratuitement par Sony à ses partenaires proches. Kojima Productions l'a utilisé pour Death Stranding 1 et 2 : il est réputé pour sa stabilité, son optimisation et son rendu cinématique, des atouts centraux dans l'univers visuel de Kojima. Rien n'indique officiellement que PHYSINT tournait déjà sous Decima, mais le précédent des deux Death Stranding rend l'hypothèse très probable. Avec la rupture du contrat, l'accès au code source prend fin — c'est la règle de la licence propriétaire.

La migration vers Unreal Engine 5

Xbox a annoncé le 9 septembre 2026 reprendre la publication de PHYSINT, élargissant ainsi la collaboration déjà engagée sur OD. Mais ce changement d'éditeur a un coût technique : selon Power Up Gaming, une migration vers Unreal Engine 5 impliquerait de réimporter les assets, réécrire les systèmes physiques et adapter les outils de construction de monde — des mois de travail supplémentaires pour une équipe déjà sous pression.

Et Death Stranding dans tout ça ?

La rupture sonne aussi très probablement le glas de la franchise Death Stranding telle qu'on la connaît. Sony conserve les droits sur Decima ; sans Kojima et sans ce moteur, une suite construite sur des bases identiques devient impossible. Death Stranding 2 n'a vendu que 2,5 millions d'exemplaires, contre 5 millions pour le premier opus — une chute de 50 % qui a directement motivé la décision de Sony de ne pas financer PHYSINT. Côté France, aucune date ni annonce de disponibilité n'a été communiquée pour PHYSINT post-accord Xbox ; le doublage français et le calendrier de lancement régional restent en suspens.