Sony stoppe un mod multijoueur gratuit de The Last of Us 2 à quelques jours de sa sortie
Sony vient de mettre fin à un mod multijoueur non-commercial pour The Last of Us Part II sur PC, quelques semaines seulement avant sa sortie prévue en septembre 2026. Le créateur, connu sous le pseudo Speclizer, a reçu une lettre de mise en demeure de Sony Interactive Entertainment le 13 septembre. Neuf mois de développement — réduits à néant par une action juridique, alors que le mod était entièrement gratuit.
Le contexte
L'histoire commence en décembre 2023, quand Naughty Dog annule The Last of Us Online, son projet de jeu multijoueur en service persistant. Le directeur du jeu, Vinit Agarwal, a révélé selon Game Developer avoir appris la nouvelle seulement 24 heures avant l'annonce publique — et le titre était alors achevé à environ 80 %. Face au vide laissé par cette annulation, Speclizer commence en janvier 2026 à développer lui-même un mode multijoueur pour la version PC du jeu. En juin 2026, il publie 25 minutes de gameplay convaincantes montrant un mode 4v4 avec matchmaking. La sortie est annoncée pour septembre.
Extrait du gameplay du mod multijoueur de Speclizer pour The Last of Us Part II, publié en juin 2026.
Puis arrive la lettre de Sony. Selon Gaming.net, Speclizer a annoncé l'arrêt du projet sur X avec une formule sobre : « C'est vraiment dommage que ce projet ne voit jamais le jour. » Sony n'a fourni aucune explication publique sur les motifs juridiques précis invoqués dans la mise en demeure.
Un débat qui dépasse le jeu
Ce cas soulève une question simple : quand un éditeur abandonne lui-même un projet et n'offre aucune alternative, peut-il légitimement interdire à un créateur bénévole de combler ce manque ? Speclizer ne vendait rien. Son mod n'entrait en concurrence avec aucun produit Sony existant. Pourtant, la logique de protection des droits de propriété intellectuelle s'applique de la même façon qu'à un concurrent commercial.
On retrouve le même schéma chez Nintendo, qui a bloqué un portage fan-made d'Ocarina of Time sous Unreal Engine 5, ou chez Take-Two avec d'autres projets communautaires. Selon PC Gamer, le mod de Speclizer avait pourtant atteint un niveau de finition rare pour un projet de ce type. Neil Druckmann, directeur créatif de Naughty Dog, a indiqué que la franchise The Last of Us reviendra un jour — mais sans préciser quand, ni sous quelle forme multijoueur.