Xbox rachète la mise : Asha Sharma visite Kojima Productions à Tokyo

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 19:08

Xbox vient de réaliser l'un de ses coups les plus remarquables : après que Sony a abandonné le financement de Physint en juin 2026, Microsoft a pris le relais en quelques mois et la nouvelle directrice générale d'Xbox, Asha Sharma, s'est rendue en personne au siège de Kojima Productions à Tokyo pour officialiser le rapprochement. C'est la première décision majeure de Sharma depuis qu'elle a succédé à Phil Spencer début 2026, et le signal est clair : Xbox mise sur les créateurs indépendants de haut vol pour rivaliser avec PlayStation.

L'histoire se répète

Pour Hideo Kojima, ce n'est pas la première fois qu'un partenaire de longue date claque la porte. En 2015, Konami avait rompu avec lui juste après la sortie de Metal Gear Solid V, allant jusqu'à effacer son nom de tous les supports marketing du jeu. C'est Sony qui l'avait alors recueilli. Onze ans plus tard, selon Variety, PlayStation Studios a décidé de cesser de financer des méga-productions peu rentables, et c'est Xbox qui joue les sauveurs.

Sharma et Kojima ont échangé plusieurs photos communes depuis la visite, arborant fièrement des sweats aux logos Kojima Productions et Xbox — une mise en scène soignée pour illustrer la solidité du nouvel accord.

Au-delà du jeu vidéo

Le partenariat ne se limite pas à Physint. Xbox publie également OD, un jeu d'horreur ambitieux co-conçu avec le réalisateur Jordan Peele, déjà financé par Microsoft. Mais surtout, selon Enduins, l'accord s'étend désormais à des projets cinématographiques et télévisuels — une expansion transmédiatique qui dépasse largement le cadre du jeu vidéo traditionnel.

C'est là que la stratégie d'Xbox prend une dimension nouvelle : en s'associant à Kojima et à Peele, Microsoft ne cherche pas seulement à garnir son catalogue de jeux, mais à construire des franchises à portée culturelle mondiale.

Ce qu'on attend

Ni date de sortie ni prix ne sont confirmés pour Physint ou OD en France. Les estimations évoquent une fenêtre 2029-2030, alignée sur la prochaine génération de matériel Xbox. D'ici là, les deux titres restent à surveiller pour quiconque s'intéresse aux jeux d'auteur à grand budget — le genre de productions que l'on trouvera vraisemblablement sur Xbox Game Pass et chez les revendeurs habituels comme Fnac ou Amazon.fr.