Physint passe chez Xbox : ce que Kojima a révélé sur la rupture avec Sony
Hideo Kojima a enfin brisé le silence sur la crise qui a failli emporter son prochain jeu d'espionnage, Physint. Sony a mis fin à son financement lors d'un appel Zoom, sans réunion préalable ni avertissement — un coup de théâtre qui a poussé Kojima à trouver un nouveau partenaire en urgence. Xbox a repris le projet trois mois plus tard, et le jeu est désormais sauvé. Mais la question de sa disponibilité sur PlayStation reste entière.
La rupture avec Sony
Dans une interview accordée à IGN, Kojima explique que la décision de Sony lui a été communiquée via Zoom, sans aucune mise en garde. Le journaliste Jason Schreier a toutefois précisé que des négociations entre Sony et Kojima Productions duraient depuis plusieurs mois. Kojima affirme ne pas en vouloir à son ancien partenaire : il comprend que Sony doit gérer ses propres risques financiers, et ses projets ont toujours été longs et coûteux.
Physint était conçu comme une franchise ambitieuse — jeux, films, anime, séries, bandes dessinées — un périmètre qui justifie les inquiétudes d'un éditeur face à l'incertitude économique actuelle.
Xbox reprend la main
Xbox a accueilli le projet avec enthousiasme, selon Kojima. Les deux parties travaillaient déjà ensemble sur le jeu d'horreur OD, ce qui a facilité les discussions. Microsoft apporte désormais le soutien technique nécessaire à la poursuite du développement.
Un point reste flou : le moteur de jeu utilisé. Kojima Productions pourrait perdre l'accès à Decima, le moteur développé par Guerrilla Games, propriété de Sony. Des affiches récentes liées au casting de Physint mentionnaient Unreal Engine 5, ce qui laisse supposer une migration en cours — mais Kojima lui-même a déclaré à IGN ne pas encore savoir quel moteur sera retenu.
PlayStation ou pas ?
La question que tout le monde se pose — Physint sortira-t-il sur PS5 ? — reste sans réponse. Kojima a été direct :
> « Je ne connais pas la réponse — il vaut mieux poser la question à Xbox. D'après les déclarations précédentes de Xbox, j'ai l'impression que la société cherche à toucher le plus grand nombre de joueurs, quelle que soit leur plateforme. Je pense que tout sera annoncé plus tard. Pour l'instant, je ne sais rien de précis et je ne peux rien dire. »
À noter : l'acteur Bill Skarsgård a été annoncé dans le rôle principal lors du Xbox Tokyo Game Show le 17 septembre 2026. Quant à la sortie du jeu, les prévisions les plus optimistes tablent sur trois à quatre ans. D'ici là, tout peut changer — la conception du jeu comme la relation de Kojima avec Xbox. Ni Fnac, ni Amazon.fr, ni Boulanger n'ont encore communiqué sur une éventuelle exclusivité ou sortie multiplateforme.