Test ASUS ROG Swift PG32UQ : moniteur de jeu à points quantiques 4K
Malgré le positionnement formel du jeu, l'ASUS ROG Swift PG32UQ s'est avéré être un moniteur polyvalent extrêmement intéressant qui convient également au travail. Du point de vue du jeu, le moniteur prend en charge la 4K jusqu'à 120 Hz lorsqu'il est connecté via HDMI 2.1 et 4K jusqu'à 144 Hz sur DisplayPort 1.4. Ce qui signifie qu'il est bon pour les jeux sur PC et sur console. Surtout lorsque vous ajoutez la prise en charge d'AMD FreeSync Premium Pro, de la compatibilité NVIDIA G-Sync et du taux de rafraîchissement variable VRR. ASUS ROG Swift PG32UQ est équipé d'une matrice IPS 10 bits à part entière d'excellente qualité avec une large gamme de couleurs, une prise en charge HDR, un temps de réponse des pixels jusqu'à 1 ms et une marge impressionnante. Le moniteur n'a pas l'air trop flashy mais en même temps solide.
5 raisons d'acheter ASUS ROG Swift PG32UQ :
- excellente matrice IPS 32 pouces 10 bits avec une luminosité élevée et une prise en charge HDR ;
- taux de rafraîchissement jusqu'à 144 Hz et temps de réponse des pixels jusqu'à 1 ms ;
- soutenir AMD FreeSync Premium Pro, Compatible NVIDIA G-Sync et VRR à taux de rafraîchissement variable;
- disponibilité des ports HDMI 2.1 et DisplayPort 1.4 modernes ;
- conception pratique et apparence polyvalente.
2 raisons de ne pas acheter ASUS ROG Swift PG32UQ :
- prix élevé;
- vous avez besoin d'un connecteur Thunderbolt.
Passage rapide :
- Qu'y a-t-il dans la boite?
- A quoi ressemble le ASUS ROG Swift PG32UQ ?
- Qu'en est-il de la convivialité, du réglage et des connecteurs ?
- Comment ASUS ROG Swift PG32UQ avec une qualité d'image ?
- Comment vous êtes-vous montré dans la pratique ?
- Dans le résidu sec
Qu'y a-t-il dans la boite?
ASUS ROG Swift PG32UQ est emballé dans une boîte noire de taille impressionnante avec une impression colorée. A l'intérieur se trouve un très bel ensemble d'accessoires. DisplayPort 1.4, câbles HDMI 2.1, USB pour la connexion du hub, alimentation avec câble d'alimentation détachable, quatre vis supplémentaires pour le montage VESA, un jeu d'autocollants et de la documentation.
A quoi ressemble le ASUS ROG Swift PG32UQ ?
ASUS ROG Swift PG32UQ est un moniteur de jeu avec le design ROG déjà très reconnaissable. Le panneau avant est noir avec des bords très fins en haut et sur les côtés. En bas - une barre légèrement plus large en plastique noir mat avec un petit logo ROG. Le support a également une forme connue "en forme de vis" avec des bandes larges et minces. Cette fois, le support est entièrement en métal.
Le support est en métal uniquement à l'intérieur, la partie extérieure est en plastique noir mat. En haut du rack se trouve le logo rouge ROG. Le support est amovible, au lieu de cela, les vis supplémentaires susmentionnées sont vissées pour le montage sur le mur. La norme VESA 100x100 est prise en charge.
L'ensemble du panneau arrière est en plastique texturé noir mat. Le panneau est divisé en diagonale : le fond a une simple texture diagonale. Tige - motifs familiers avec des rayures futuristes. Il y a aussi un grand logo ROG. Dans le coin inférieur droit il y a Fente pour verrou Kensington.
Le logo a un éclairage RVB personnalisable. Bien que, compte tenu de l'emplacement, pendant le fonctionnement, sa présence ne sera perceptible que dans une pièce sombre.
Le panneau de commande du moniteur se compose de quatre boutons et d'un joystick à cinq directions, comme dans tous les modèles de jeu ASUS. Il est situé dans le coin inférieur gauche à l'arrière du moniteur. Et sur la face latérale, il y a des désignations pour faciliter la navigation.
Il y a un grand couvercle amovible sous l'endroit où le support est fixé au moniteur, sous lequel se trouvent tous les connecteurs. Ils sont situés sur le même site.
Avec le couvercle fermé, tous les câbles sont rentrés et cela a l'air soigné.
Le positionnement de jeu du moniteur n'est donné que par les logos de la ligne ROG. Pour le reste, il a l'air assez calme et organique, y compris sur le lieu de travail. De plus, le rétroéclairage peut être désactivé. Il n'y a pas de remarques critiques sur le montage. Des grincements minimes de la couverture arrière sont présents, mais étant donné une telle zone, cela est tout à fait attendu.
Qu'en est-il de la convivialité, du réglage et des connecteurs ?
Tous les connecteurs sont situés sur un panneau et sont dirigés vers le bas. A savoir : une prise pour une alimentation, un hub USB avec deux ports USB 3.0 (plus un port pour les connecter), deux HDMI 2.1, un DisplayPort 1.4 et une prise audio combinée pour brancher un casque. La seule chose qui manque est Thunderbolt 4. Après avoir connecté les câbles, le tout est fermé avec un couvercle. Et le rack a un trou pour la gestion des câbles.
Le support a de très bonnes possibilités de réglage. La seule chose qui manque est la position verticale. Bien que ce ne soit pas la fonctionnalité la plus demandée dans les moniteurs de jeu. La hauteur peut être ajustée de 0 à 100 mm (comme indiqué sur le site officiel). En position basse, le moniteur est vraiment très proche de la table.
Il y a une possibilité de tourner à 25° dans chaque sens.
Et l'inclinaison va de + 20° à -5°.
Les commandes sont familières aux moniteurs de jeu ASUS. Joystick à cinq directions, responsable de la navigation et de la confirmation. Boutons ci-dessous - Annuler (affiche également les fonctions des boutons à l'écran), les fonctions de jeu supplémentaires GamePlus, le changement de mode d'image GameVisual et le bouton d'alimentation.
L'OSD divisé a un aspect familier des précédents moniteurs ASUS avec une division assez logique en sections. Le côté supérieur droit affiche toujours le connecteur actuel, la résolution du signal d'entrée, le HDR, le taux de rafraîchissement, l'image et le mode de rétroéclairage. Dans la première section, Gaming, vous pouvez configurer l'overclocking matriciel, la synchronisation de la fréquence d'images AMD FreeSync Premium Pro, ELMB - Extreme Low Motion Blur pour réduire le flou de mouvement en insérant un cadre noir (et ELBM Sync). Il ne peut pas fonctionner simultanément avec FreeSync Premium et lorsqu'il est activé, la luminosité est verrouillée. Ci-dessous se trouve la section GamePlus (ajout d'une cible à l'écran, compteur FPS, minuterie, etc.) et GameVisual avec un tas de préréglages, dont sRGB, FPS, Racing, MOBA, Cinema, etc. Le dernier point met en évidence les ombres ShadowBoost. Les sections Image et Couleur du menu sont responsables de paramètres d'image plus flexibles. Luminosité, contraste, HDR, gamma, saturation et température de couleur de l'image. Les sections suivantes sont la sélection d'entrée de signal, les paramètres d'image dans l'image si plusieurs sources sont connectées et le paramètre de rétroéclairage, dans lequel vous pouvez sélectionner une couleur et un effet localement sur le moniteur, ou activer AURA Sync pour synchroniser le rétroéclairage avec d'autres appareils ASUS ROG . Dans la section MyFavorite, vous pouvez réaffecter des actions aux boutons physiques. La dernière section de l'OSD est responsable des paramètres généraux du moniteur, y compris la langue du menu, la réinitialisation, les paramètres sonores, le mode d'économie d'énergie, l'indicateur d'activité, etc.
Comment ASUS ROG Swift PG32UQ avec une qualité d'image ?
ASUS ROG Swift PG32UQ a un panneau IPS de 31,9 pouces avec une finition mate, une résolution 4K (3840x2160), Technologie W-LED rétroéclairée et point quantique. En bref, les points quantiques sont une couche supplémentaire entre le rétroéclairage LED et la matrice, constituée d'un film très mince avec une substance métallique liquide, à l'intérieur de laquelle se trouvent des semi-conducteurs dont la taille varie de 3 à 7 nanomètres, qui sont les sources de lumière. Ils sont capables d'absorber la lumière d'une longueur d'onde et d'émettre de la lumière d'une autre longueur d'onde, selon leur taille. Cette technologie (selon les développeurs) vous permet d'étendre la gamme de couleurs et d'augmenter la luminosité de l'écran. Quelqu'un considère qu'il s'agit de pure marketing, mais nous n'allons pas nous y attarder. Le fabricant final s'intéresse à la qualité de l'image, pas à la liste des technologies. Le moniteur utilise une matrice 10 bits à part entière (pas 8 bits + FRC). La gamme de couleurs est de 98% DCI-P3 et 160% sRGB. Le taux de rafraîchissement maximal est de 144 Hz et le temps de réponse minimal des pixels est de 1 ms MPRT (Motion Picture Response Time). La luminosité maximale déclarée est de 450 cd/m², et la valeur de crête est de 600 cd/m². Le moniteur est conforme à la norme DisplayHDR 600 et prend en charge HDR10. N.-É.Prend en charge la norme DSC (Display Stream Compression), qui vous permet de transférer des images via DisplayPort sans perte de qualité avec un délai minimal.
Visuellement, l'image sur l'ASUS ROG Swift PG32UQ est superbe. Image juteuse et riche, angles de vision maximum et excellente luminosité. L'effet de lueur n'est pratiquement pas prononcé et le rétroéclairage est très uniforme. Le seul petit reproche est qu'un niveau de luminosité minimum assez élevé peut ne pas être tout à fait confortable lorsque l'on travaille dans l'obscurité totale. Les tests ont été effectués dans quatre modes avec une réinitialisation complète du moniteur aux paramètres d'usine. Les mesures avec un colorimètre ont montré qu'en mode FPS, la luminosité était impressionnante de 443,066 cd/m² (correspond pratiquement aux 450 déclarés), la luminosité du champ noir - 0,461 cd/m² et un taux de contraste statique de 961:1. La gamme de couleurs est beaucoup plus large que sRGB et correspond approximativement à la valeur déclarée 98% d'espace colorimétrique DCI-P3. la température de couleur est d'environ 7500K, ce qui est tout à fait raisonnable. Seule la courbe gamma se comporte étrangement.
En mode Racing, la gamme de couleurs est similaire, la luminosité maximale n'est pas non plus trop différente : 424.609 cd/m²... Dans le même temps, la courbe gamma est proche de la valeur de référence. Sinon, les indicateurs sont similaires.
En mode Paysage, les performances sont très similaires à celles des FPS, y compris une courbe Gamma étrange...
Dans les moniteurs ASUS plus abordables en mode sRGB, la luminosité est fixée à un niveau bas. Des modèles plus chers, y compris ASUS ROG Swift PG32UQ, vous permettent également de régler la luminosité dans ce mode. Dans ce cas, la luminosité était de 426,399 cd/m². La luminosité du champ noir est de 0,467 cd/m², et le contraste est de 913:1. CLe gamut est très proche de l'espace colorimétrique sRGB, et le rendu des couleurs est le plus proche des valeurs de référence :
Comment vous êtes-vous montré dans la pratique ?
ASUS ROG Swift PG32UQ est intéressant car il convient à la fois aux jeux sur PC et aux consoles de jeux de génération actuelle. Bien sûr, si vous êtes satisfait de la diagonale relativement petite de l'écran. Le moniteur prend en charge le signal 4K jusqu'à 120 Hz, VRR et faible latence via HDMI 2.1. N.-É.DisplayPort 1.4 peut obtenir 4K à une fréquence d'images allant jusqu'à 144 Hz. Le moniteur prend en charge la synchronisation de la fréquence d'images AMD FreeSync Premium Pro, qui offre la latence la plus faible pour le contenu SDR et HDR, ainsi que la technologie de compression sans perte DSC (Display Stream Compression). Il n'y a pas de puce G-Sync séparée dans le moniteur, mais il existe une prise en charge de NVIDIA G-Sync Compatible. C'est-à-dire que la synchronisation est implémentée par l'interface DisplayPort et les cartes vidéo GeForce à partir de la 10ème série. VLe temps de réponse des pixels du moniteur est de 1 ms (MPRT) avec la technologie de netteté Extreme Low Motion Blur (ELMB) et l'overclocking matriciel.
En fait, le moniteur se montre parfaitement dans tous les jeux, même les plus rapides et les plus dynamiques comme DOOM Eternal. L'image est claire, sans bavures, sans artefacts visibles, ruptures de cadre et autres choses désagréables. Mais bien sûr, pour obtenir le plus de "beauté" et de fluidité dans les jeux 4K natifs exigeants d'aujourd'hui, vous aurez besoin d'un PC puissant. Et si le DOOM Eternal susmentionné est très intelligemment optimisé, alors il y a un tas de jeux dont on ne peut pas parler. Si nous nous éloignons du sujet des jeux, grâce à la matrice de haute qualité avec un bon rendu des couleurs, le moniteur peut également être utilisé à des fins professionnelles. Y compris le travail avec des photos et des vidéos. De plus, les erreurs minimales dans la reproduction des couleurs peuvent être corrigées par un étalonnage supplémentaire.
Dans le résidu sec. Trois choses à savoir sur le ASUS ROG Swift PG32UQ :
- ASUS ROG Swift PG32UQ est un moniteur moderne et polyvalent qui convient à la fois aux jeux sur PC et consoles de la génération actuelle, et à des fins professionnelles.
- Il est équipé de ports : 2xHDMI 2.1, DisplayPort 1.4, 2x jack audio 3,5 mm pour brancher un casque et un hub USB.
- Le moniteur prend en charge 4K 120 Hz avec VRR et une faible latence sur HDMI 2.1, ainsi que 4K, 144 Hz avec AMD FreeSync Premium Pro et NVIDIA G-Sync Compatible sur DisplayPort 1.4.
Spécifications ASUS ROG Swift PG32UQ | |
---|---|
Diagonale | 31.9 " |
Type de matrice | IPS |
Ratio d'aspect | 16: 9 |
Autorisation | 3840x2160 |
Contraste | 1 000 : 1 (statique), 1 000 000 : 1 (dynamique) |
Angles de vision | 178/178 |
Couleurs affichées | 10 bits |
Pas de pixel | 0,185x0,185 mm |
Temps de réponse | 1 ms MPRT (Temps de réponse des images animées) |
Luminosité | 450 cd/m2 (600 cd/m2 pic), prise en charge de DisplayHDR 600 |
Taux de rafraîchissement maximal | 144 Hz |
enrobage | anti-éblouissant |
Connecteurs et ports | DisplayPort 1.4, 2xHDMI 2.1, audio 3,5 mm, 2xUSB 3.0 (et USB 3.0 de signalisation), verrou Kensington |
montage mural | VESA 100x100 |
Haut-parleurs intégrés | 2x5W |
Taille (avec support) | 728.18x551.83x292.56 mm |
Poids (avec support) | 9,7 kg |
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