Collosal Order a beaucoup appris des commentaires de la communauté Cities Skylines
Les attentes de Colossal Order concernant Cities Skylines 2 sont certainement énormes. Dans une récente interview accordée à PCGamer, les développeurs ont révélé certains aspects du développement du jeu et la manière dont ils ont pris en compte les souhaits des fans.
Voici ce que nous savons
Les concepteurs Aura Laurila et Henri Haimakainen expliquent que, par exemple, l'outil de réseau routier a été remanié pour donner aux joueurs plus de flexibilité dans la création de leurs propres paysages urbains virtuels. L'intelligence artificielle du trafic a également été améliorée et des bâtiments à usage mixte ont été introduits, parmi de nombreuses autres améliorations.
"Nous avons beaucoup appris des réactions de la communauté et des souhaits des fans, qui voulaient une nouvelle intelligence artificielle de la circulation, des bâtiments à usage mixte et des ronds-points".
Les développeurs ont également expliqué la mise à jour du système économique, qui devrait être beaucoup plus facile à apprendre, mais qui reste toujours aussi complexe à maîtriser :
Les développeurs ont également expliqué la mise à jour du système économique, qui devrait être plus facile à apprendre, mais qui reste toujours aussi complexe à maîtriser: "parce que nous voulions que le jeu soit, dans un sens, que vous puissiez être un débutant et vous sentir bien en jouant, de sorte que le jeu supporte vos premiers pas et que vous ne mettiez pas vos villes en faillite, mais nous voulions également avoir un système complexe sous-jacent".
Quand pouvons-nous l'attendre ?
La sortie de Cities : Skylines 2 sur PC est prévue pour le 24 octobre.
Source : GamingBolt : GamingBolt avec référence à PCGamer