Leçons apprises et conclusions tirées : CD Projekt RED a radicalement revu son approche du développement et des tests de ses nouveaux projets.
La sortie ratée de Cyberpunk 2077 et les scandales qui l'ont accompagnée sont devenus une leçon importante non seulement pour le studio polonais CD Projekt RED, mais aussi pour toutes les sociétés de jeux vidéo du monde entier. Le principal mécontentement des joueurs est dû à l'état technique totalement insatisfaisant du jeu le plus attendu et le plus vanté de la dernière décennie.
Pour fixer les développeurs polonais a pris près de deux ans, et maintenant, après l'annonce des plans ambitieux CD Projekt RED, de nombreux joueurs inquiets, si la situation avec les nouveaux jeux et se répéter.
Le directeur technique Paweł Zawodny s'est empressé de calmer le public et a déclaré que la société a radicalement révisé son approche des tests de leurs projets. Désormais, les développeurs testeront leurs jeux pour toutes les plateformes, et non plus seulement pour le PC.
En outre, les concepteurs de CD Projekt RED appliqueront la règle "toujours un jeu fonctionnel". Cela signifie que les principaux éléments des jeux seront exploitables dès le début du développement, et que leurs tests seront effectués en parallèle de la création du projet.
Ce qui est important, c'est que CD Projekt RED ouvrira le département de test interne, auquel pourront participer des gamers externes. Ils auront l'occasion d'essayer tous les éléments des nouveaux jeux et de donner leur avis sur ceux-ci.
Paweł Zawodny a noté que le passage à l'Unreal Engine 5 permettra d'optimiser les projets de développement et de test de CD Projekt RED, bien que la société n'abandonne pas ses propres développements et continuera à les développer.
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