Blizzard a gagné plus de 300 millions de dollars sur Diablo Immortal en moins de six mois.
Malgré les critiques dont fait l'objet Diablo Immortal, le jeu continue d'apporter des revenus à Blizzard.
Voici ce que nous savons
Le jeu a mis moins de six mois pour dépasser la barre des 300 millions de dollars de revenus. Près de la moitié des revenus de Blizzard ont été générés par des utilisateurs chinois. En cinq mois, ils ont rapporté 144,7 millions de dollars. Cela signifie environ 160 millions de dollars pour les 60 autres pays où le jeu est disponible.
Ce qui est intéressant, c'est qu'en Chine, le jeu est apparu avec un mois et demi de retard. Diablo Immortal compte 21,4 millions de téléchargements. Les joueurs chinois en prennent près de 20 % (4,15 millions).
Notez qu'à son lancement, Diablo Immortal a été constamment critiqué pour son système de monétisation agressif. Malgré le mécontentement, les utilisateurs continuent de dépenser de l'argent pour le jeu. Au cours de l'été, un blogueur américain a dépensé 100 000 dollars en améliorations de personnages.
Source : GR