343 Industries a partagé une image des premières étapes du développement de Halo 2.
Microsoft a publié la documentation officielle des outils de modding pour Halo : The Master Child Collection, en particulier pour les deuxième et troisième parties numérotées de la série, et il est prévu de la publier ultérieurement pour les autres parties.
Comme l'a remarqué le moddeur Kiera de Halo sur Twitter, une partie de la documentation pour Halo 2 contient des matériaux provenant directement de Bungie au début des années 2000. On y trouve également plusieurs images de développement que peu de gens ont vues jusqu'à présent.
Ce qui est intéressant dans ces images, c'est qu'elles montrent le fonctionnement interne de Halo 2. Par exemple, sur l'une d'entre elles, nous pouvons voir "screenshot_cubemap". Bien sûr, nous ne savons pas ce qu'il fait exactement, mais d'après la documentation, il est conçu pour créer des surfaces réfléchissantes.
L'autre paire d'images montre des informations de débogage, énumérant des données sur le moment où le modèle utilise certaines armes ou joue différentes animations.
Source : Kotaku