Les problèmes n'ont pas pu être évités : Le développeur de Civilisation Firaxis licencie 30 employés
Firaxis, le studio de développement à l'origine de Civilisation et XCOM, a procédé à une série de licenciements, dont une trentaine d'employés ont perdu leur emploi. L'objectif est de "mieux cibler, d'accroître l'efficacité et d'aligner nos talents sur les priorités les plus importantes".
Comme c'est souvent le cas, Firaxis n'accuse personne en particulier pour ces licenciements, mais il n'est pas difficile de voir que la raison principale est la nécessité d'optimiser les coûts suite à l'échec de Marvel's Midnight Sun et au départ de l'un des responsables créatifs, Jake Solomon, qui était en charge du projet.
Firaxis veut donc reprendre des forces après une productivité inégalée (mais à juste titre) lors du développement de MMS, bien qu'il soit également rapporté qu'il continue à développer des projets "qui ont été acclamés par la critique", ce qui est probablement un indice d'un nouveau Civilisation.
Source : PC Gamer : PC Gamer