Actualités, critiques, articles sur le sujet Sony
La collaboration entre Arrowhead Studios et PlayStation est devenue un véritable triomphe grâce au succès phénoménal de Helldivers 2. Cependant, comme cela a été révélé, le studio suédois a décidé de suivre son propre chemin et de financer son prochain jeu de manière indépendante, sans l’implication directe de Sony. Cette nouvelle a été annoncée par le PDG d’Arrowhead, Shams Georgiani, dans son message sur Discord, comme cité par Forbes. Selon lui, le prochain projet du studio est "100 % autofinancé", ce qui permettra à Arrowhead de contrôler entièrement toutes les décisions clés concernant le jeu.
Malgré l'histoire légendaire de Kratos sur PlayStation, les premiers volets de la célèbre série God of War ont sans aucun doute besoin d'une mise à jour. Après des rumeurs prometteuses, les fans espéraient entendre des annonces lors de la célébration du 20e anniversaire de la franchise ce mois de mai, mais Sony a rapidement refroidi leur enthousiasme en annonçant à l'avance qu'il n'y aurait "aucune annonce prévue" pour cet événement particulier. Mais cela n'a pas arrêté les fans.
Sony a officiellement annoncé une possible augmentation du coût de la PlayStation 5 en raison de l'impact des nouvelles taxes imposées par les États-Unis. Le directeur financier de la société, Lin Tao, a déclaré que l'entreprise devait compenser environ 100 milliards de yens (plus de 500 millions de dollars) de pertes dues à ces taxes, ce qui pourrait influencer le prix de la console pour les consommateurs.
Sony continue de transformer sa division de jeux, et le nouveau CFO Lin Tao a partagé deux changements importants qui ont déjà eu lieu chez Sony Interactive Entertainment (SIE) suite au récent changement de direction. Ces mesures visent à rendre l'entreprise plus rentable et stable, et à orienter l'attention des ventes de consoles vers l'engagement des joueurs.
Sony a publié les résultats financiers pour l'exercice complet se terminant le 31 mars 2025, notant une forte augmentation du bénéfice d'exploitation dans sa division de jeux Games Network Services - de 43 % pour atteindre 414,8 milliards de yens (2,8 milliards de dollars). En même temps, les ventes de consoles PlayStation 5 ont légèrement diminué, atteignant 18,5 millions d'unités pour l'année.
Sony aurait l'intention de travailler sur une mise à jour majeure de la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), qui est clé pour la PS5 Pro. La version mise à jour de PSSR 2 promet d'améliorer considérablement la qualité d'image et les performances, permettant aux jeux de tourner en 4K à 120 images par seconde et même en 8K à 60 FPS.
Sony se prépare à une grande année pour le gaming sur PlayStation 5, prévoyant une augmentation des ventes de ses exclusivités. Bien que la société s’attende à une baisse des ventes de matériel, elle espère compenser cela en augmentant la popularité des jeux développés par ses propres studios et ceux de tiers.
Sony offre une excellente opportunité pour les joueurs au Royaume-Uni avec un nouveau pack sur le site officiel PlayStation Direct qui comprend une PlayStation 5 Slim avec un lecteur de disque et un abonnement de deux ans à PS Plus Premium à un prix avantageux.
Les joueurs devront travailler plus ou manger moins
Les fans vigilants ont remarqué un changement à peine perceptible mais assez symbolique dans l'écran d'accueil officiel de PlayStation Productions, qui a bizarrement perdu l'un des personnages préférés. Au cours de la dernière année, Sony a discrètement supprimé Sackboy de LittleBigPlanet de son écran d'introduction, suscitant une vague de spéculations sur le fait que la franchise culte pourrait être définitivement mise au placard de l'histoire.
Dès que la surprise de l'annonce de la date de sortie inattendue de Ghost of Yōtei s'est estompée, l'exclusivité PlayStation 5 revient sous les projecteurs, cette fois avec de nouveaux détails des développeurs. Dans la dernière interview de Famitsu avec les directeurs Nate Fox et Jason Connell, de nouveaux détails passionnants sur le prochain jeu ont été révélés.
L'adaptation cinématographique du célèbre jeu d'horreur interactif Until Dawn, sorti le 25 avril, en plus de critiques mitigées de la part des critiques, a provoqué un autre problème aigu - la question de l'attribution appropriée de la source originale. Selon Kim McAskill, l'ancienne directrice narrative de Sony Interactive Entertainment (SIE), Sony a décidé de ne pas créditer l'équipe de scénaristes et de développeurs du jeu original dans les crédits du film.
Sony fera une annonce officielle dans les jours à venir
Le marché de la PlayStation 5 au Japon connaît un succès remarquable grâce aux locations de consoles plutôt qu'aux ventes. Le détaillant japonais GEO a déclaré à IT Media News que le service de location de la PS5 s'est avéré "plus populaire" que l'entreprise ne l'avait prévu.
Bien que des rapports précédents aient laissé entendre que la future PlayStation 6 portable pourra faire fonctionner des jeux PS5, bien que dans une résolution inférieure, les dernières informations d'initiés vont encore plus loin. Sur les forums NeoGAF, l'utilisateur Kepler, qui avait précédemment prédit avec précision l'utilisation de RDNA 4 dans la PS5 Pro, a déclaré que la PS6 portable aura une compatibilité avec la PS5 au niveau des binaires de shaders utilisés.














