Redfall n'abandonne pas : les développeurs du jeu de tir sur vampires raté ont publié une mise à jour majeure et corrigé leurs propres bugs. Le jeu prend désormais en charge 60 FPS sur la série Xbox.
Hier, nous avons évoqué la situation critique du jeu de tir coopératif Redfall. Peu de temps après, les développeurs d'Arkane Austin ont publié une mise à jour majeure pour ce jeu.
Voici ce que nous savons
Dans le Patch #2, les développeurs ont ajouté de nombreuses options qui auraient dû se trouver dans Redfall à l'origine. Par exemple, sur la série Xbox, les utilisateurs ont enfin accès à un mode de performance qui permet d'obtenir un taux de rafraîchissement stable de 60 FPS - c'est l'aspect dont les utilisateurs de la console américaine se sont le plus plaints.
Les développeurs ont amélioré les graphismes et les effets visuels, ajouté de nouvelles fonctionnalités et peaufiné les contrôles. Dans le jeu de tir sur les vampires, la possibilité de tuer les ennemis en silence est apparue.
Arkane Austin a amélioré les performances générales du jeu sur PC et consoles et promet que Redfall fonctionnera de manière beaucoup plus stable. Les options d'accessibilité ont également fait l'objet d'une attention particulière.
La liste complète des changements est publiée sur le site de Bethesda.
Source : Bethesda