Crytek те еще фокусники: Crysis Remastered запустили на Xbox One X с трассировкой лучей

Автор: Игорь Никитин, 09 сентября 2020, 09:29
Crytek те еще фокусники: Crysis Remastered запустили на Xbox One X с трассировкой лучей

Crysis Remastered уже добралась до Nintendo Switch, но версия с действительно улучшенной графикой выйдет только 18 сентября. Релиз состоится на PC, PlayStation 4 и Xbox One, включая улучшенные версии консолей, и журналист Digital Foundry показал, как же игра работает на Xbox One X.

Crysis на консолях

Версии для Xbox One X и PlayStation 4 Pro отличаются наличием трех режимов воспроизведения: производительный, графические улучшения и трассировка лучей. Журналисту Digital Foundry дали поиграть в Crysis Remastered только на One X, потому примером станет консоль Microsoft.

Рейтрейсинг в консольной Crysis Remastered создает отражения на лужах, металлических поверхностях и окнах. Все же Cryengine использует программную трассировку лучей с технологией Voxel-Based Global Illumination или SVOGI. Вначале разработчикам приходится создавать воксельную карту объектов на уровне, а потом графический процессор отслеживает через них непрямые лучи.

Потому эффект не настолько впечатляющий, так как игрок видит отражения статичных предметов, а не динамических, вроде людей и машин. К тому же Crysis Remastered ограничивает радиус действия трассировки, и включаются отражения только на определенном расстоянии. Это уже не говоря о динамическом разрешении, которое скачет от 1080р до 540р.

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться