Hidetaka Miyazaki a difficoltà Elden Ring: "Più giocatori lo passeranno"

Di: Vladislav Nuzhnov | 30.01.2022, 11:21

Il direttore di Elden Ring e presidente di FromSoftware Hidetaka Miyazaki si aspetta che più persone giocheranno al gioco open world in arrivo rispetto ai precedenti titoli dello studio.

In una nuova intervista sul PlayStation Blog Miyazaki ha detto che Elden Ring è più flessibile e accogliente rispetto ad altri titoli FromSoftware, e per questo pensa che "più giocatori ci giocheranno questa volta".

In confronto, l'ultimo gioco di FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice, è uno dei titoli più difficili dello studio. Secondo i dati sugli obiettivi, poco più del 23% degli acquirenti di Steam ha raggiunto il finale di Sekiro. I dati di PlayStation Network mostrano un tasso medio di completamento del 44%, evidenziando quanto fosse difficile il gioco.

Sebbene Miyazaki sia fiducioso che gli elementi RPG più ricchi di Elden Ring, il multiplayer accessibile e il mondo aperto consentiranno a più giocatori di completare il gioco, afferma che "non abbiamo cercato intenzionalmente di ridurre la difficoltà del gioco".

“Sento che il nostro approccio a questi giochi, e non solo a Elden Ring, è quello di progettarli in un modo che incoraggi il giocatore a superare le avversità. Non stiamo cercando di forzare le difficoltà o complicare le cose per il loro bene. Vogliamo che i giocatori usino la loro astuzia, imparino il gioco, memorizzino cosa sta succedendo e imparino dai loro errori".dice Miyazaki.

Elden Ring uscirà il 25 febbraio su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

Una fonte: Blog PlayStation