Novità del giorno: Sony acquista Bungie, sviluppatore di Destiny e creatore originale di Halo, per 3,6 miliardi di dollari.
Sony acquista Bungie, sviluppatore di Destiny e creatore originale di Halo, per 3,6 miliardi di dollari. L'acquisizione avviene poco dopo l'annuncio Microsoft acquista Activision Blizzard per 68,7 miliardi di dollari in un affare da 68,7 miliardi di dollari. Bungie "continuerà a pubblicare e sviluppare in modo creativo i nostri giochi in modo indipendente", ha scritto il CEO di Bungie Pete Parsons in un post sul blog.
“Abbiamo trovato un partner che ci sostiene incondizionatamente in tutto. Chi vuole accelerare la nostra creazione di intrattenimento generazionale, pur mantenendo l'indipendenza creativa che batte al cuore di Bungie", scrive Parsons. “Crediamo che i mondi di gioco siano solo l'inizio di ciò che le nostre IP possono diventare. Insieme, condividiamo il sogno di creare e far crescere franchise iconici che riuniscono amici in tutto il mondo, famiglie di generazioni diverse e fan su piattaforme e ambienti di intrattenimento.
Bungie rimarrà uno studio multipiattaforma e sta dicendo senza mezzi termini al pubblico che i suoi giochi futuri non saranno esclusivi per PlayStation. "No. Vogliamo che i mondi che creiamo siano distribuiti ovunque le persone giochino. Continueremo a pubblicare autonomamente, essere creativamente indipendenti e continuare a gestire la community Bungie unificata", scrive nella sezione Domande frequenti sull'accordo. In questa FAQ Bungie ha anche parlato di come questa acquisizione influenzerà il successo di lunga data Destiny 2.
Bungie ha un potenziale illimitato per unire amici in tutto il mondo.
— Bungie (@Bungie) 31 gennaio 2022
Abbiamo trovato un partner in PlayStation che condivide il nostro sogno e si impegna ad accelerare la nostra visione creativa di creare intrattenimento che abbraccia le generazioni.
Il nostro viaggio inizia oggi.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
Questa sarà la seconda volta che Bungie viene acquistato da un proprietario di una piattaforma. Microsoft ha acquisito lo studio nel giugno 2000, rendendo il suo prossimo sparatutto Halo un'esclusiva dell'Xbox originale del 2001.
Bungie ha riguadagnato la sua indipendenza poco dopo il lancio di Halo 3 nell'ottobre 2007. Ha rilasciato altre due esclusive di Halo, Halo 3: ODST e Halo: Reach, prima di firmare un contratto di 10 anni con Activision che ha portato alla creazione del franchise di Destiny.
Una fonte: bungie.net