Bandai Namco ha lavorato sul proprio motore di gioco per più di due anni, ma i giochi su di esso dovranno aspettare molto tempo

Di: Vladislav Nuzhnov | 05.02.2022, 20:14

Bandai Namco Entertainment ha rivelato che un nuovo motore di gioco interno è in produzione da due anni, indicando che la società si è impegnata a porre fine alla sua dipendenza da motori di terze parti. Questo sta diventando sempre più raro in un momento in cui esistono motori completamente supportati e supportati come Unity e Unreal, rendendo lo sviluppo del gioco molto più veloce e più facile in termini di costi.

Lo ha confermato il direttore di Bandai Namco Katsusuke Horiuchi in un'intervista con Automation Media. "Il motivo della produzione interna è che vogliamo continuare ad avere la capacità tecnologica di costruire noi stessi solide basi, invece di lasciare le basi a motori di gioco realizzati da altre società". Bandai Namco che dispone di un proprio motore alla fine si ripagherà da solo poiché evita i costi di licenza per Unity o Unreal e può persino concedere in licenza il motore per l'uso da parte di altri studi se lo desidera. Ma alcuni sviluppatori preferiscono tenere per sé i propri sviluppi, come fa Rockstar con il suo motore RAGE.

Non aspettarti che il nuovo motore venga annunciato per nessun gioco per almeno un altro anno perché non è ancora finito. Non ci sono ancora giochi che utilizzino il motore in fase di sviluppo, quindi se i fan sperano di ottenere un nuovo gioco Souls che utilizzi il motore, preparati ad aspettare un po'. Questo dimostra solo quanto possa essere difficile creare un nuovo motore moderno e perché la maggior parte degli sviluppatori utilizza semplicemente un motore esistente per i propri progetti.

Il prossimo gioco Elden Ring di Bandai Namco e FromSoftware utilizza il vecchio motore dell'azienda, che è stato riproposto per un gioco open world e rende ancora i personaggi e gli ambienti fantastici.

Una fonte: Modalità di automazione