Sifu aggiungerà nuovi livelli di complessità e più impostazioni di accessibilità

Di: Vadim Osiyuk | 13.02.2022, 09:16

Nonostante Sifu sia stato rilasciato l'8 febbraio, il gioco è già famoso per la sua elevata complessità. Non è possibile ridurlo o aumentarlo ora, ma gli sviluppatori di Sloclap stanno già preparando un aggiornamento che aggiungerà questa funzionalità, oltre a diverse altre opzioni di accessibilità. 

Lo ha annunciato il co-fondatore Pierre Tarnot nel suo canale Twitch. Oltre a gestire il livello di difficoltà, ha anche menzionato:

  • Miglioramenti per i sottotitoli. Probabilmente verrà introdotto un regime, in cui le firme accompagnano non solo le frasi dei personaggi, ma anche i suoni circostanti.
  • Se il personaggio si appoggia al muro, il suono dei passi smetterà di suonare. Questo dovrebbe aiutare quei giocatori che determinano dal suono dei passi se il protagonista continua a camminare.
  • Pausa nei dialoghi.
  • La modalità ad alto contrasto può essere abilitata su PlayStation. Scolora l'ambiente circostante e mette in risalto oggetti importanti nella cornice: il personaggio, i nemici e gli oggetti interattivi. Questa modalità è già su PC, ma le console non hanno superato il bug.

Sifu ha già avuto successo commerciale - in quattro giorni è stato suonato da più di mezzo milione di persone. Inoltre, gli sviluppatori hanno affermato di fornire contenuti aggiuntivi gratuiti. Non è ancora chiaro se significasse livelli di difficoltà o qualcosa di più importante.