Unreal Engine 5 è vicino a una versione completa
Il motore di gioco Unreal Engine 5 è ancora in fase di test, ma è già vicino al rilascio. Epic Games ha annunciato di essere passato dall'accesso anticipato alla versione di anteprima.
La versione di anteprima è quasi definitiva, ma potrebbero esserci ancora elementi instabili e altri problemi. Epic consiglia di non utilizzare la versione di anteprima per la produzione commerciale su vasta scala, ma è ottima per sperimentare nuovi strumenti. Se gli sviluppatori vogliono spostare il loro gioco attuale su UE5, è meglio che si limitino a una copia del progetto e non abbandonino del tutto la versione precedente del motore.
La versione di anteprima di Unreal Engine 5 ha anche iniziato a invitare persone che lavorano al di fuori dell'industria dei giochi, come i team che creano effetti speciali per i film. È vero, Epic ha un altro avvertimento: lavorare in UE5 è molto simile a lavorare in UE4, ma alcune nuove funzionalità (come Lumen e Nanite) non perfezionano l'integrazione nei processi non videoludici.
Tra le novità nella versione preview di Unreal Engine 5 si ricordano:
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Il supporto iniziale per Large World Coordinates semplifica la creazione di mondi giganti.
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Funzionalità per l'animazione - Corrispondenza della distanza, Pose Warping, IK Rig, IK Retargeter e modelli per i disegni di animazione.
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Vari miglioramenti in Nanite, Lumen, mappe virtuali delle ombre, Path Tracer, World Partition, un file per attore, Control Rig e MetaSounds.