Impressioni di Pikmin Bloom dopo sei mesi
io amo Pikmin Bloom ., anche se non è del tutto naturale. La mia routine non è cambiata in sei mesi, anche se sono passati quasi sei mesi dal lancio dell'app di Niantic per camminare. Ogni giorno cerco di camminare almeno 30 minuti. La verità è che non lo faccio spesso. A volte guadagno troppi passi guidando con il telefono in tasca. Di tanto in tanto vado fuori città e devo aspettare settimane perché gli oggetti che scopro lì trovino la strada per tornare da me. Ma ogni giorno, più volte al giorno, faccio il check-in. Mi sento come se stessi realizzando qualcosa.
Non sono. Sto facendo salire i numeri. È una strana sensazione. Non mi piace il modo in cui mi fa sentire.
Non c'è molto da giocare qui a livello meccanico. Ci sono compiti che devi portare a termine, alcuni dei quali richiedono un po' più di strategia. E ci sono modi per ottimizzare la tua squadra. Si tratta di camminare. Camminare per piantare semi, camminare per aiutarli a crescere e poi camminare per ottenere il cibo necessario per nutrirli. In un gioco tipico, questo porterebbe a qualcosa. Ci sono molti diversi tipi di gameplay e storie che possono essere esplorati facendo crescere più Pikmin. Puoi piantare piante e combattere i funghi qui, anche se non è nemmeno difficile farlo. Per costruire la tua squadra, devi fondamentalmente continuare a costruirla.
Una parte importante di questo, penso, è che Niantic deve fare soldi. Più puoi pensare ai numeri, più spenderai soldi per spostare quei numeri più velocemente. Questo è strano in un gioco che ruota attorno al camminare. Tuttavia, è fatto con responsabilità: non puoi mantenere le funzionalità chiave del gioco se non paghi. Non ho speso (o avevo voglia di spendere) un dollaro.
Senza le solite sfide che cerco nei giochi, penso che Il fascino di Pikmin si riduce a qualcosa di piuttosto noioso sulla carta: è soddisfacente quando la nuova tecnologia funziona bene.
I giochi su mappe del mondo reale potrebbero non essere nuovi, ma è sempre affascinante vederti in entrambi i mondi contemporaneamente. La tecnologia di Niantic è migliorata in modo che tutto funzioni perfettamente. In questo caso, svolgi essenzialmente il ruolo di supervisore di un ufficio postale, ed è divertente mandare fuori Pikmin e vederli tornare, ancora e ancora. La funzione di vibrazione dell'app è un ottimo esempio di come il gioco può migliorare.
Mi piace anche la collaborazione passiva. A differenza di Pokemon Vai e Ingresso, Pikmin Bloom non presenta elementi competitivi. Ricordo gli sviluppatori di Viaggio parlando a un certo punto della rimozione di funzionalità che consentirebbero ai giocatori di avere un impatto negativo reciproco online, e sembra che Niantic abbia adottato un approccio simile qui. Puoi piantare fiori insieme ad altri giocatori e collaborare con altri giocatori per combattere i funghi più velocemente, ma il design ti impedisce di fare qualsiasi cosa che possa rovinare l'esperienza di qualcun altro.
Mi ricorda Noby Noby Boy o Curiosità: cosa c'è dentro il cubo? , nel senso che state lavorando tutti insieme verso un obiettivo condiviso, anche se suppongo che in quest'ultimo caso tutto sia andato in pezzi (e probabilmente non era "condiviso" per cominciare).
Vorrei che tutto il tempo che trascorro su questo sito fosse indirizzato a qualcosa di concreto. Ci sono più di semplici cose da comprare. Un finale di partita. Eppure, come continuo a ricordare a me stesso, ciò sarebbe in contrasto con l'idea che questa sia un'app complementare per l'esercizio tanto, se non di più, di quanto non sia un gioco. E forse, cosa ancora più importante, significherebbe anche, purtroppo, che dovrei smettere di giocare.