La spada Buster di Cloud Strife non ha nulla su quest'arma gigante

Di: Anry Sergeev | 11.04.2022, 23:25

Le grandi spade hanno a lungo svolto il ruolo di armi iconiche nei giochi di ruolo e nelle serie anime. Spadaccino, un gioco d'azione di Temple Door Games, osa porre la domanda: e se realizzassimo grandi spade da gioco di ruolo Anche più grande?

Abbiamo spade grandiose e altro in Cool WIP, la raccolta settimanale di Polygon di clip accattivanti e schermate di lavori in corso. Ogni settimana, lo staff di Polygon perlustra Internet alla ricerca dei giochi più interessanti ancora in costruzione, per offrirti un assaggio dei progetti più interessanti e in arrivo.

Questa settimana presenteremo un gioco che ridefinisce "corri e spara", una scatola colorata di uno sparatutto in prima persona, un cowboy alligatore (yeehaw) e il sogno febbrile di un mostro.

E se la spada di Cloud Strife, ma più grande?

Spadaccino è un gioco d'azione simile a un canaglia in cui raccogli spade infuse di incantesimi per combattere sciami di cattivi. È un concetto semplice, ma le spade sono sufficienti per far ingelosire Cloud Strife. In una clip pubblicato dallo studio, possiamo vedere uno dei personaggi del gioco brandire una spada comicamente grande che è molte volte più grande del personaggio stesso e persino più grande di alcuni degli alberi nella foresta. Non c'è ancora una data di rilascio sul gioco, ma puoi controllare gli aggiornamenti settimanali sul Discord dello sviluppatore.

Questa azione al rallentatore è uscita dal playbook di Neo

Descritto dal suo sviluppatore Rootpilot come uno "sparatutto con zoom", questo gioco sembra combinare l'azione del tipico gioco di corsa senza fine con sequenze d'azione al rallentatore. Lo sviluppatore pubblicato una clip mostrando uno dei suoi personaggi che si precipita avanti, solo per fare un giro completo e far saltare in aria la testa di un nemico con un fucile a mezz'aria. La scena d'azione è roba di La matrice, e sembra malato. Rootpilot pubblica regolarmente post sul gioco, così puoi vedere altri clip di sviluppo su Twitter.

Lo sparatutto in prima persona ha un aspetto simile a un giocattolo

Sette foglie di trifoglio I caricatori colpiscono! sembra che prenda l'azione da uno sparatutto in prima persona come Sorvegliare o valoroso e lo inserisce in un mondo simile a un giocattolo. Il gioco ha un tema giocoso e colorato abbinato a uno stile da cartone animato in cui giochi nei panni di un robot che si ribella contro i poteri forti. Secondo la sua descrizione, giocherai sfide per "porre fine alla tirannia aziendale". È possibile scaricare una demo e controllare ulteriori informazioni sul pagina Itch.io del gioco qui

Il piccolo cowboy è pronto per l'avventura (il cowboy è un alligatore)

Abbiamo coperto Gioco Lil Gator prima, ma non ho potuto resistere a rivisitarlo, ora che possiamo vedere l'alligatore come un cowboy che fa il tifo. UN nuova clip dallo sviluppatore Playtonic ha sfoggiato non solo un divertente cappello da cowboy, ma anche un po' di gameplay nel mondo. Sembra che ci sia molto da fare e in questa clip possiamo guardare l'alligatore che scivola giù da una montagna e fa a pezzi vari segni. Non c'è ancora una data di uscita, ma la pagina di Steam dice che uscirà qualche tempo dopo quest'anno.

Tutto il lavoro necessario per creare un ragazzo traballante

FeverDevJohnny è uno sviluppatore che lavora su videogiochi stravaganti e strani. Lo sviluppatore mantiene un Patreon che supporta una varietà di progetti e, recentemente, Johnny pubblicato una clip della faccia di un personaggio dai denti appuntiti di un gioco. Nella clip, il cursore trascina la faccia e gli occhi, il naso e i denti oscillano e rimbalzano. Secondo un tweet dello sviluppatore, ci sono volute "100 righe di codice" per far oscillare la faccia in quel modo. È un concetto interessante ed è anche un modo divertente per rivelare parte del lavoro necessario per creare un elemento di gioco del genere. Per creazioni più strane, puoi dare un'occhiata a FeverDecJohnny's Account Twitter.