Recensione Norco: Uno strano e bellissimo interrogatorio sulla religione
Ho smesso di andare in chiesa due anni fa dopo Katrina.
Per una ragione, mia madre ha avuto problemi con la posizione della Chiesa cattolica sul divorzio – i miei genitori avevano divorziato quando avevo sei anni, in modo civile, rispettoso e a beneficio di tutte le parti coinvolte – e questo ha lentamente fatto diminuire la nostra frequenza abituale alla messa. In mezzo a tutto ciò che è coinvolto nella ricostruzione di una casa dopo un disastro, inclusa la lotta alle compagnie assicurative e la ricerca di appaltatori per rendere affittabili case temporanee per due bambini, le lezioni di catechismo sono diventate meno importanti. La tempesta stessa non è stata l'unica ragione, ma ha contribuito la realtà delle conseguenze. Quindi ho smesso di andare.
Per un po', la religione non era qualcosa che mi mancava. In realtà, era qualcosa per cui mi sono sentito grato. Le sue insidie, i suoi misfatti e i suoi seguaci erano tutti evidenti per me. Come può qualcuno fidarsi di qualcosa così ciecamente, nonostante i fallimenti che lo circondano? Quella fede era al di là della mia comprensione.
Norco, il gioco di avventura punta e clicca basato sull'omonimo sobborgo di New Orleans, è un'esperienza sconcertante. La scrittura del libro è bella e stimolante, accendendo un fuoco creativo dentro di te. Inizi come Kay, tornando a casa dopo la morte di tua madre Catherine. Con tutti i tuoi soliti dubbi e risentimenti, te ne sei andato di casa per motivi banali. Il tuo monologo interiore si sovrapporrà ai paesaggi e ai ricordi della tua infanzia mentre scrivi il tuo retroscena. Ricordi gli anni in cui eri andato, inclusa la guerra in cui sei inciampato. Durante il racconto di una storia su come nascondersi in una nave mercantile, ti vengono date tre opzioni di dialogo: "Ho pregato."; "Ho dormito."; "Io dimentico."
Mi sono state presentate le seguenti opzioni due volte: una quando ho giocato alla demo e un'altra quando ho avviato il gioco completo. Sebbene non fossi religioso, ogni volta selezionavo “Pregavo”. Era un riflesso, senza dubbio, e senza voglia di tentare un'altra strada.
Entrando nella casa d'infanzia di Kay, inizi rapidamente a setacciare le vite che sono rimaste congelate nel tempo. Nella tua vecchia camera da letto trovi libri, poster e ricordi, inclusa una scimmia di pezza che puoi scegliere se portare o meno con te andando avanti. Troverai anche il bucato di tua madre, le sue medicine e le registrazioni con i suoi pensieri gorgheggiati. Million è l'androide fuggitivo che tua madre ha preso anni fa. Milioni possono essere trovati nel cortile sul retro, appoggiati al camioncino. Million ti dice che tuo fratello Blake è scomparso: questo è l'inizio della tua ricerca per svelare passato, presente e futuro per la tua famiglia e per l'intera città.
NorcoLa pixel art è vibrante e caleidoscopica, come le vetrate di una cattedrale. Il primo atto si concentra sul paesaggio di Norco, dalle sue raffinerie, al suo terreno paludoso, alla sua architettura suburbana malconcia. Mentre esplori la regione della Greater New Orleans, il secondo atto si svolge oltre Norco. Passa dai punti di vista di Kay e Catherine. Per trovare il Promenade Mall, un gruppo di fanatici si è accampato nella tua zona con informazioni pertinenti, dovrai cercare indizi al municipio e ai concerti. Il terzo atto, invece, è ancora più sorprendente. Ti sei messo alla ricerca di tuo fratello e sei finito nelle paludi. Lungo la strada si incontra un enorme uccello coperto di fango a cui sono stati rubati gli occhi. Norco fornisce anche un sollievo comico davvero solido, dal lanciare un gatto attraverso il soffitto a una lunga storia su un ragazzo che si caga.
Lo stile pixel cattura anche il comfort e la maestosità di un tramonto della Louisiana, la cui blocchiosità rispecchia la densità dell'aria umida estiva. La mia ossessione per albe e tramonti è nota. Ho centinaia di immagini, ognuna raffigurante una colorazione unica del cielo. Quelli speciali sono quelli a cui tengo, così come le persone che erano lì con me. Ricordo anche quei tempi in cui era opprimente e mi teneva stretto. Oggi i miei amici mi scriveranno, Vedi questa merda? e io risponderò, Sì amico, puoi crederci? Con ogni nuova scena di pixel che passa sullo schermo del mio computer Norco, Voglio mandare un messaggio ai miei amici, Vedi questa merda? cercando qualcuno in grado di rispondere, Sì amico, puoi crederci?
Norco fonde una miriade di generi per raccontare la sua storia, dal cyberpunk, al mistero, al Southern Gothic. Questo apprezzamento dell'ambiente permea tutti gli aspetti del gioco. La tecnologia sta distruggendo il territorio. Queste tecnologie includono quelle che fanno parte della nostra vita quotidiana, come smartphone e raffinerie di petrolio, ma anche quelle che non esistono nella nostra vita quotidiana, come i servizi cloud corrotti in cui i personaggi possono caricare ricordi. NorcoL'inquadratura come un mistero ti consente di ricostruire come queste tecnologie sono arrivate a distruggere la tua città natale.
Sebbene il gioco sia principalmente una narrativa punta e clicca semplice, molte delle sue storie secondarie deviano a livello meccanico. Una di queste storie secondarie si svolge in uno spettacolo di marionette sotto il cavalcavia dell'autostrada. Parla di un alligatore che ha perso suo figlio a causa di un gambero. Il gambero ti chiede di ucciderlo e trovare il gambero. Navighi in una palude da una prospettiva dall'alto, su una mappa nata da una luce tremolante. Una volta trovato il gambero, ti chiede invece di uccidere l'alligatore. Tu fai una scelta.
Adoro i giochi punta e clicca sia per l'agenzia che offrono sia per l'agenzia che trattengono. Ma amo le lezioni che ricevo su me stesso attraverso di esse. Cosa fai nella versione peggiore o migliore della tua vita? Cosa dovrei fare? Cosa dico? Il mio amore per mio fratello è più grande della mia rabbia per le sue azioni? Domani sarà diverso?
In Norco, posso essere una versione diversa di me stesso, più virtuoso, o almeno, qualcuno che si avvicina ad esso. Posso scusarmi per la mia assenza. Io e la mia famiglia possiamo ridurre la distanza. Un eco-terrorista può unirsi a me e permettermi di entrare in una raffineria di petrolio che sta devastando la mia comunità.
Ho scelto di uccidere il gambero. Lo schermo era coperto di sangue mentre sparavo al gambero. Tornai dall'alligatore e gli dissi che avevo completato la mia missione. Ma l'alligatore ha riso di me e ha deciso di mangiarmi comunque. Qualunque fossero le mie intenzioni, sono stato costretto a fare una scelta.
Mentre cadi ulteriormente negli inferi di Norco, ciò in cui ti viene chiesto di credere diventa più estremo. Di fronte alla possibilità di un angelo, ti vengono date due scelte di reazione: "Non esiste una cosa del genere" o "E se ti sbagli?" Ho scelto "Non esiste una cosa del genere". L'altro personaggio ribatte: “Quando il mercantile ha sfrecciato lungo l'autostrada, non hai pregato? La luce chiarificatrice che elimina il dubbio non è qualcosa con cui non hai familiarità.
Mi sono bloccato, imbarazzato per quanto velocemente l'avevo dimenticato. io avevo pregato - due volte.
Ho un desiderio crescente di essere religioso man mano che invecchio. È bello pensare a qualcosa di più grande di me, qualcosa che possa reprimere le mie infinite domande. Ho amici che prendono sul serio la loro religione e sono invidioso di quel rituale e di quel conforto. Ma mentre viaggiavo Norco, mi sono reso conto che mentre mi manca la religione, ho un'ampia fede. Ho scelto di rimanere in Louisiana, nonostante tutte le prove accumulate contro di essa. Nonostante l'aumento del costo della vita e il boom del lavoro dell'economia turistica, ho scelto di restare. Norco fa parte di un tratto di terra con aria così inquinata che viene indicato come "Vicolo del Cancro “; ancora, i legislatori spingono per fare della Louisiana un "stato santuario ” per i combustibili fossili. Resto. Ogni stagione degli uragani diventa più lunga e più intensa, quindi rimango. Ricordo di essermi seduto sulla mia veranda dopo l'uragano Ida e di essermi meravigliato della bellezza di ogni tramonto. Il cielo della Louisiana non è mai stato in dubbio.
Norco termina con una nota viscerale che parlerà ai fedeli tirapiedi della Louisiana, ma anche a chiunque cerchi una storia bella, opprimente e, in definitiva, piena di speranza. La mia reazione al passato e al futuro è stata travolgente. Mentre mi sollevavo e singhiozzavo sullo schermo del mio computer, ho pensato ancora una volta alla fede, il tipo che serve per stare qui. Se non capisci quella fede, Norco potrebbe benissimo convincerti
Norco è stato rilasciato il 24 marzo su PC Windows e Mac. Il gioco è stato recensito su PC utilizzando un codice di download pre-release fornito da Raw Fury. Vox Media è un partner affiliato. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Vox Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Potete trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Polygon qui.