Gli alberi dei talenti di World of Warcraft: Dragonflight stanno ricevendo un'importante rielaborazione

Di: Anry Sergeev | 19.04.2022, 22:15
Gli alberi dei talenti di World of Warcraft: Dragonflight stanno ricevendo un'importante rielaborazione

Mondo di Warcraft: Lo Stormo dei Draghi porterà finalmente i giocatori alle Isole del Drago, dove potranno lanciare nuovi personaggi Dracthyr e giocare con la nuova classe Evoker. Ma al di fuori dei nuovi fantasiosi contenuti, Blizzard si concentrerà anche sul rinnovamento dei vecchi sistemi Dragonflight. Più in particolare, il tanto diffamato albero dei talenti vedrà la sua prima grande revisione in quasi un decennio.

In una sessione pre-breve, Polygon ha intervistato il lead narrative designer Steve Danuser e il lead combat designer Brian Holinka su ciò che l'albero dei talenti rinnovato porta a World of Warcraft: Dragonflight.

Torna dentro World of Warcraft: Mists of Pandaria, Blizzard ha sostituito l'originale sistema di talenti basato sull'albero con un piccolo gruppo di abilità molto potenti tra cui i giocatori potevano scegliere. Il gioco era più facile da leggere, soprattutto per i giocatori alle prime armi. Tuttavia, ha perso parte della sua profondità e Blizzard lo rivuole indietro.

In Dragonflight, Blizzard revisionerà completamente il sistema dei talenti e lo riporterà a una versione della forma ad albero. I giocatori possono sbloccare punti abilità quando salgono di livello per aggiungere uno o entrambi i due alberi delle abilità al proprio personaggio. Uno è l'albero delle abilità di classe, mentre il secondo è l'albero delle abilità di specializzazione. L'albero delle specializzazioni può cambiare a seconda delle specifiche dei giocatori attivi.

Anche se i giocatori non saranno in grado di mettere punti in più specializzazioni come in L'ira del Re dei Lich, il nuovo sistema consente la personalizzazione e l'ibridazione. Ti interessa giocare nella tua fantasia di classe? O spingere ulteriormente la loro specializzazione unica? Con il nuovo sistema di caricamento, i giocatori avranno un numero limitato di punti, ma potranno passare rapidamente ad altri equipaggiamenti di talenti all'interno di boss o attività del raid.

Immagine: Blizzard Entertainment

Con i nuovi alberi, i giocatori potranno espandere e personalizzare le proprie classi in base alle proprie esigenze. Ma Blizzard ha sottolineato che mentre i giocatori saranno in grado di ampliare le loro classi in nuovi modi, sono ancora le classi che conoscono (al di fuori della nuova classe Evoker, ovviamente).

"L'intenzione è che i giocatori si sentano ancora a proprio agio con le classi che già conoscono". Holinka ha detto. "Non vogliamo essere eccessivamente dirompenti e qualcuno si collega il giorno della patch, e sono come se 'tutto sulle mie barre d'azione è cambiato, non so nemmeno come giocare a questa classe che gioco da 10 anni più.'"

Holinka ha chiarito che la squadra vuole preservare ciò che i giocatori conoscono e i giocatori che cercano qualcosa di familiare saranno in grado di creare il proprio personaggio in un "modo molto comodo e familiare". Tuttavia, è anche vero il contrario e i giocatori saranno in grado di costruire una lista di successi quasi più grandi per la loro classe preferita.

“Molto talento, lo sai. Abbiamo cercato di dire "ehi, qual è la cosa migliore che abbiamo creato per queste specifiche e classi nel corso degli anni", ha detto Holinka. “‘Tratti d'Azerite, Artefatti, abilità Covenant. Quali sono alcune delle cose più interessanti che abbiamo e mettiamole in un albero dei talenti in modo che i giocatori possano fare alcune scelte e riavere quelle cose interessanti".

Holinka ha spiegato che i giocatori sceglieranno i tratti e le abilità più popolari per ogni classe. Tuttavia, non dovrebbero aspettarsi di avere tutte le abilità o i tratti che avevano prima. Tuttavia, tutto ciò che i giocatori considerano "iconico" è una scommessa sicura.

Infine, abbiamo chiesto se gli alberi dei talenti saranno più facili da espandere in futuro, cosa che Holinka ha confermato fa parte del pensiero.

Dopo quasi un decennio di processo di selezione molto rigido - Holinka ha detto che al momento fai "circa sette scelte sul tuo personaggio" - e nessun sistema principale di Azerite, Artefatto o Patto in Dragonflight, la rielaborazione del talento sembra essere il cambiamento più significativo nell'espansione. Il nuovo sistema dei talenti è la caratteristica chiave che determinerà il futuro di Mondo di Warcraft. Per quanto elettrizzanti possano essere le nuove classi.

Fonte: www.polygon.com