La nuova espansione Worldslayer di Outriders arriverà entro la fine dell'estate

Di: Han Black | 21.04.2022, 19:55

L'anno scorso, Outrider ha sorpreso i giocatori con il suo sistema di personalizzazione sorprendentemente profondo e il combattimento incentrato sulle abilità. Verso la fine del 2021, lo sviluppatore People Can Fly ha lanciato un piccolo aggiornamento dei contenuti, New Horizon, e ha rivelato una nuova espansione, Ammazzamondi, in arrivo il 30 giugno.

Giovedì in diretta streaming, People Can Fly ha offerto i primi dettagli concreti sull'imminente espansione, di cui abbiamo giocato una breve demo a fine marzo. A differenza dell'aggiornamento di New Horizon, Ammazzamondi è un'espansione a pagamento per Outridere non arriverà su Game Pass, anche se sembra che il gioco base rimarrà parte del servizio di abbonamento di Microsoft.

Ammazzamondi dovrebbe essere abbastanza familiare Outrider giocatori e non ci sono oggetti di grande valore come una nuova classe o tipo di arma (di cui siamo a conoscenza). Invece, OutriderLa prima espansione si concentra sul miglioramento della solida base che il gioco aveva già. Ciò inizia con la difficoltà, in cui i vari livelli di sfida del gioco (livelli di difficoltà che aumentano man mano che avanzi, offrendo ricompense migliori) ora saranno livelli di Apocalisse.

I primi 15 livelli di Apocalisse saranno per tutti Outrider giocatori, mentre gli ultimi 25 - fino al livello 40 - saranno esclusivi per Ammazzamondi Giocatori. Naturalmente, i giocatori che sfidano questi livelli più alti saranno ricompensati con equipaggiamento di livello superiore (fino a 75) e oggetti speciali "Apocalisse".

Immagine: le persone possono volare/quadrare Enix

Quando un oggetto arriva Ammazzamondi, ha la possibilità di cadere come oggetto Apocalypse, che ha un terzo slot mod extra, migliorando ulteriormente le abilità di un giocatore e offrendo più combinazioni di prima. Tuttavia, i giocatori potranno ancora scambiare solo una delle tre potenziali mod sulla loro armatura, rendendo gli oggetti lanciati da Dio molto più difficili da afferrare, ma molto più gratificanti per i giocatori disposti a mettersi al lavoro. Con ogni classe che riceverà anche due nuovi set leggendari e numerose armi leggendarie, ci saranno alcuni importanti cambiamenti di build Ammazzamondi.

I giocatori avranno due opzioni per migliorare il proprio personaggio: l'Ascensione e l'albero delle classi PAX.

La classe dell'albero PAX è un nuovo albero delle abilità in cui i giocatori possono investire utilizzando i punti abilità Ammazzamondi contenuto. Questi alberi danno bonus alle classi che altrimenti mancano ai loro kit e dovrebbero consentire ai giocatori di ampliare le loro build o specializzarsi ulteriormente.

Il sistema dell'Ascensione dovrebbe essere familiare ai giocatori di Diablo o Borderlands che hanno interagito rispettivamente con i sistemi di rango Paragon o Badass. Man mano che gli Outrider continuano a fare le loro cose dopo il livello massimo, saranno in grado di migliorare le loro statistiche con piccoli aggiornamenti incrementali. Questo è un sistema a lunghissimo termine; People Can Fly afferma che potrebbero essere necessarie circa 360 ore prima che i giocatori sblocchino ogni nodo.

Per i giocatori che vogliono tuffarsi Ammazzamondi ma mancava l'originale Outrider, l'espansione arriverà con un boost di livello 30, che i giocatori possono usare tutte le volte che vogliono, e può anche essere usato per potenziare altre classi fino ai livelli di fine gioco.

Immagine: le persone possono volare/quadrare Enix

Per quanto riguarda ciò che faranno questi nuovi personaggi di livello 30: Ammazzamondi aggiungerà diverse ore di contenuto della campagna, nuove aree e altro ancora. People Can Fly promette anche una nuova attività di fine gioco, che avvicinerà la propria trasmissione alla data di lancio dell'espansione.

Nella nostra limitata esperienza con Ammazzamondi, dove abbiamo giocato circa un'ora della nuova campagna in un gruppo di tre giocatori, è decisamente di più Outrider. Ma questo non è il dis che potrebbe sembrare inizialmente. Ero un grande fan di Outrider l'anno scorso, e sembrava sempre qualcosa di vicino alla grandezza: una solida prima bozza che poteva uscire oscillante con un sequel o un'espansione.

Con il nuovo personaggio, aumenta la profondità Outriders, per non parlare delle misteriose attività di fine gioco, l'espansione potrebbe essere l'inizio di una nuova era per lo sparatutto 3D di People Can Fly. Nella mia demo, Outriders è stato comunque fantastico da giocare ed ero entusiasta di ogni pezzo di equipaggiamento di Apocalypse che mi era caduto e dei punti PAX che potevo inserire nel mio nuovo albero delle abilità.

Indipendentemente dal fatto che il prodotto finale sia più o meno lo stesso o il miglioramento che speravo dall'anno scorso, Ammazzamondi sicuramente mi ha mostrato abbastanza da lasciarmi entusiasta del mio ritorno a Enoch.