L'aggiornamento PS 5 VRR aggiunge il supporto per Call of Duty, Deathloop e altro
Il supporto per la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) arriva per PlayStation 5 tramite un aggiornamento del sistema operativo questa settimana e arriverà presto su nuovi giochi come Deathloop, I paesi delle meraviglie di Tiny Tina, e Call of Duty: Avanguardia. Annunciato a marzo, il supporto VRR sincronizza l'output grafico della PS5 con la frequenza di aggiornamento di una TV compatibile. Ciò si traduce in immagini più nitide e meno artefatti.
L'aggiornamento della console che normalmente viene lanciato il martedì porterà il supporto VRR in questa settimana, Sony Interactive Entertainment ha detto oggi sul PlayStation Blog. La funzione sarà quindi supportata dai giochi. Sony ha dichiarato che i seguenti giochi sarebbero stati aggiornati nelle "prossime settimane" per abilitare frequenze di aggiornamento variabili.
- La stanza dei giochi di Astro
- Call of Duty: Avanguardia
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destino 2
- Devil May Cry 5 Edizione speciale
- SPORCO 5
- Godfall
- meraviglia'S Uomo Ragno Rimasterizzato
- Marvel Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- I paesi delle meraviglie di Tiny Tina
- Tom Clancy's Arcobaleno Sei Assedio
- Tribù di Midgard
Inoltre, Arkane Studios detto lunedì Quello Deathloop, l'esclusiva PlayStation lanciata a settembre, ora supporta VRR.
VRR richiede sia una PS5 che una TV compatibile con HDMI 2.1 VRR (o monitor per PC). Dopo l'aggiornamento del sistema PS5, i giocatori possono trovare l'opzione nella scheda Schermo e Video del menu delle impostazioni di sistema. I giocatori possono anche applicare VRR ai giochi PS5 che non lo supportano ufficialmente. Potrebbe migliorare la qualità del video, ma in caso contrario, la funzione può essere disattivata dal menu delle impostazioni (tramite l'interruttore contrassegnato "Applica a giochi non supportati").
I giochi che sono già stati lanciati su PlayStation 5 possono ottenere il supporto VRR con una patch e i giochi futuri potrebbero supportare VRR al lancio, ha affermato Sony.
Un gioco popolare non ancora elencato nella pagina di supporto VRR di PS5 è Anello dell'Elden; nel mese di marzo, Annotato Digital Foundry che sia la PS5 che la Xbox Series X hanno faticato a mantenere le prestazioni di 60 fotogrammi al secondo nel gioco e hanno raccomandato agli utenti di Xbox Series X di sfruttare il supporto VRR su quella console "per appianare i cali di prestazioni".