La musica di Starfield sarà la tua compagna nel nuovo gioco di ruolo spaziale di Bethesda
Il nuovo sguardo di Bethesda Softworks al suo gioco di ruolo di esplorazione dello spazio Starfield è principalmente per le tue orecchie, ma una nuova discussione tra il compositore Inon Zur e il regista audio Mark Lampert ha anche alcune prelibatezze per gli occhi, sotto forma di allettanti concept art di mondi alieni e spazio vasto e inesplorato.
In un nuovo episodio uscito martedì da Bethesda's Nello Starfield serie — gli episodi precedenti hanno messo in evidenza il design visivo del gioco, i suoi compagni e le conversazioni — Zur e Lampert parlano della "dimensione emotiva di Starfield.” Questa è musica, ovviamente, e l'ultimo sguardo/ascolto Starfield ne offre in abbondanza. Zur discute le sfide della creazione della firma e dei temi e scompone come gli elementi dell'orchestra rappresentino tutto, dalle particelle di spazio al viaggio da e verso i confini dello spazio.
Starfield avrà la sua parte di compagni interattivi e, si spera, memorabili mentre i giocatori si imbarcano nella loro avventura, ma Lampert spera che la musica e il sound design del gioco servano come un diverso tipo di compagno sempre presente.
"Non abbiamo il controllo su come il giocatore sceglie di vivere il gioco", ha detto Lampert. La musica è in grado di riprodurre il cambio di accordo corretto al momento giusto, ma molto accade casualmente. Il momento giusto per guardare la valle è quando si verifica un cambio di corda. Ci sono momenti come quelli che sembrano sceneggiati, ma non lo sono. E mi piace che ogni giocatore abbia quell'esperienza per se stesso, personalmente".
Starfield uscirà l'11 novembre su PC Windows e Xbox Series X e sarà giocabile al lancio tramite Xbox Game Pass.