Warhammer 40K: Chaos Gate – Recensione di Daemonhunters: strategia Gothic XCOM
Warhammer 40,000: Chaos Gate – Cacciatori di demoni, una tattica a turni simile a XCOM, è decisamente poco sottile. Un colon e un trattino! "Daemon" con una e! L'eccesso! Come gli iconici Space Marine pompati di Games Workshop, c'è qualcosa di esuberante in questo gioco. Dalle svettanti guglie della cattedrale del tuo quartier generale degli incrociatori da battaglia ai tuoi enormi supersoldati Grey Knight, Cacciatori di demoni' estetico è fragoroso.
A pochi minuti dall'inizio della missione tutorial, la mia burbera squadra di quattro Cavalieri Grigi sta facendo irruzione attraverso le porte blindate e in una tana demoniaca al rallentatore. Ordino loro di lanciargli una bomba a frammentazione. Alcuni subalterni rimangono nell'angolo. La visuale tattica dall'alto ingrandisce improvvisamente e rapidamente il proiettile, la telecamera ammira i contorni della granata per una frazione di secondo, prima di fare un giro del proiettile e tornare indietro per una visione devastante. Nello stesso turno, dico a un secondo cavaliere di sbattere contro un pilastro, facendolo cadere e distruggendo un'altra congrega di nemici.
Nella mia lunga campagna contro le forze del Caos, ho assistito a queste animazioni che sfondano le porte, lanciano granate e colpiscono i pilastri innumerevoli volte, eppure, dopo 40 lunghe ore, non mi sono ancora stancato di vederle recitare. La mia squadra di teletrasporti completamente equipaggiata si è teletrasportata sul pianeta con un lampo. È qualcosa di cui non ne ho mai abbastanza. L'Interceptor, il mio soldatino preferito, non mi ha mai annoiato. Come molte delle classi del gioco, è concentrato sulla mischia, ma può anche teletrasportarsi. Come esercito di un solo uomo, agisce come un alleato del nemico, mostrandosi dietro le loro linee e uccidendo i nemici più deboli. Può anche usare l'abilità respinta del Daemon Hammer per tenere lontani bersagli più grandi. (Può buttare gli avversari giù dalle scogliere o nelle fosse, il che è un po' come barare, nel miglior modo possibile).
Molto simile Tattiche degli ingranaggi, Cacciatori di demoni è una semplificazione aggressiva della formula XCOM. Queste possibilità perse basate sulla percentuale sono scomparse, insieme a gran parte delle serie di fantascienza tentacolare di Firaxis.
Invece, Cacciatori di demoni implementa un sistema frenetico di stordimenti ed esecuzioni, in cui gli attacchi successivi assorbono un metro, costringono un nemico in ginocchio e consentono un'esecuzione in mischia che assegna punti azione aggiuntivi a tutti i membri della squadra. Usato in modo efficiente, è possibile mantenere il tuo turno quasi all'infinito. Dopo essere stato potenziato psichicamente dal suo Justicar e aver ricevuto la biomanzia dallo speziale, il mio Interceptor lampeggia tra ogni esecuzione, il che consente alla squadra di aumentare lo slancio e l'energia mentre schiacciano il nemico sotto di loro come un Juggernaut inarrestabile.
Mentre il combattimento nel presente è veloce, la campagna si trascina. Come nel caso di XCOM, Cacciatori di demoni posiziona uno strato strategico sopra le sue scaramucce a turni. Questo livello ti incarica di aggiornare varie sezioni dell'incrociatore da battaglia Baleful Edict, dall'industria del Manufactorum alla ricerca dei Libris (come spesso accade nell'universo di Warhammer 40K, i nomi propri dell'Impero sono latinizzati).
Usando la tua mappa Strategium, navigherai attraverso i sistemi stellari cercando di sradicare le infestazioni o le piaghe che hanno devastato l'ammasso. È come un gioco a colpire una talpa. Cacciatori di demoni' gli antagonisti sono i Nurgle, creature grottesche ossessionate dalla malattia e dalla mutazione, ma il cui senso dell'umorismo crea un contrasto divertente. A livello micro - con creature dell'orrore del corpo che fanno germogliare arti extra - Nurgle è il perfetto contrasto per i tuoi cupi Cavalieri Grigi. Tuttavia, nel quadro generale, dover combattere le continue proliferazioni di infezioni in tutta la galassia può diventare rapidamente noioso.
Oltre a questo, molto Cacciatori di demoni' le missioni fungono da riempitivo. I livelli sono costituiti da un terreno altamente distruttivo che è alto fino al petto e appositamente progettato per la copertura degli Space Marine. Ci sono molti mondi che esplorerai, ognuno con i suoi portici di fantascienza. Anche se il gli ambienti possono sembrare leggermente diversi, loro Tatto identico. L'aspetto più fastidioso è che molte missioni ti costringeranno ad aspettare che i sistemi di teletrasporto della tua nave siano online prima di concludere. All'improvviso, una rapida escursione di 15 minuti si trasforma in qualcosa di lungo il doppio. La ripetizione tattica è, ovviamente, parte integrante di questo genere. Sembra particolarmente eclatante in questo gioco, poiché gli elementi tattici sembrano così spogliati e le strategie disponibili sembrano meno come il vasto buffet di varietà di XCOM, ma più come una base per la storia.
Cacciatori di demoni' sembra che la campagna stia trascinando i piedi in parte perché la storia è così bella. Il miglior attributo del gioco, tuttavia, è ritardato dal noioso combattimento e dalla raccolta di risorse. È un suggestivo pezzo gotico, pieno di prosa viola e tristi dettagli burocratici sull'impero dei Cavalieri Grigi.
Mentre interpreti un comandante anonimo, ci sono tre personaggi centrali nell'editto funesto: un veterano legato al dovere, un prete tecnologico leggermente sbalordito sintonizzato sui sussurri del "Dio macchina" e un giovane ambizioso Inquisitore il cui arrivo dà il via alla trama . Sono tutti superbamente doppiati e diretti e ognuno mostra una notevole quantità di sfumature, mentre il Nurgle si diffonde nella galassia. Sembrano anche essere in grado di rimbalzarsi l'uno sull'altro mentre le tensioni aumentano a bordo e la campagna si avvia verso una fine epica.
Cacciatori di demoniLa scrittura, la storia e i personaggi sono facilmente i suoi attributi migliori. Anche se mi aspettavo un combattimento a turni con la massima precisione, ho finito per chiedermi se avrei dovuto leggere uno dei romanzi tie-in. Con menzioni di "antica archeotecnologia", "stravaganza astropatica" e "algoritmi rovinosi", è esattamente il tipo di roba opulenta e esagerata che amo. Cacciatori di demoni potrebbe concentrarsi solo su una singola fazione, ma concentrandosi sui Grey Knights, riesce a esplorare abilmente alcuni degli elementi più interessanti ed espressivi di Warhammer 40K. Dai concetti di "Warp" e "Cult of the Machine" a temi fitti di corruzione ed eresia, questo è il meglio dell'universo cupo.
Sebbene ci sia abbastanza profondità tattica e personalizzazione per sostenere un playthrough, gran parte del Cacciatori di demoni' le battaglie sembrano veicoli per attraversare la sua grande storia, e non il contrario. Per molti, XCOM riguarda tanto il lungo viaggio, inclusi fallimenti e rifacimenti, quanto la destinazione. E mentre non penso Cacciatori di demoni offre lo stesso tipo di rigiocabilità ossessiva, pone una base tattica croccante ed elettrizzante per la sua estetica sfacciata e la sua storia brillante su cui calpestare.
Warhammer 40,000: Chaos Gate – Cacciatori di demoni sarà rilasciato il 5 maggio su PC Windows. Frontier Developments plc ha fornito un codice prerelease per il gioco. La revisione del PC è stata condotta utilizzando questo codice. Vox Media è un partner affiliato. Vox Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano i contenuti editoriali. Vox Media può guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Potete trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Polygon qui.