Dai un'occhiata allo spinoff cancellato di Half-Life 2 di Arkane ambientato a Ravenholm

Di: Han Black | 04.05.2022, 19:51
Dai un'occhiata allo spinoff cancellato di Half-Life 2 di Arkane ambientato a Ravenholm

Noclip, un produttore di documentari sui videogiochi, ha rilasciato un'ora di filmati di gioco di uno spinoff cancellato di Half-Life di Arkane Studios. Il gioco, che si chiamava entrambi Half-Life 2: Episodio 4 e Ritorno a Ravenholm in momenti diversi del suo sviluppo, si svolse nell'ex roccaforte della Resistenza, ora città di Ravenholm infestata da granchi e zombi. Ravenholm è uno dei livelli più affettuosamente ricordati Half-Life 2; è come se un gioco horror di sopravvivenza fosse riuscito a intrufolarsi come un capitolo. Tuttavia, è solo un capitolo, quindi è interessante vedere come potrebbe essere andato a finire un intero gioco in questo locale.

Ravenholm inizia con il giocatore che si gode la colazione e l'esposizione di padre Grigori, il sacerdote e unico sopravvissuto della città. Sfortunatamente, gli zombi irrompono dalle finestre e sei costretto a fuggire. Questo filmato è suddiviso in "capitoli", intervallati dal contesto di Danny O'Dwyer.

Vediamo anche come avrebbe potuto essere il combattimento. Ciò includeva attacchi in mischia e fisica, in modo che il giocatore fosse incentivato a far cadere gli zombi oltre le ringhiere o contro le punte. Tuttavia, i nemici potrebbero anche essere stati in grado di liberarsi dalle trappole o rimuovere le barriere nel tempo. I fan dei giochi Arkane vedranno molti trucchi e tattiche familiari a disposizione del giocatore, come porre una trappola elaborata usando archi di elettricità. Questi strumenti sarebbero trasferiti ai successivi progetti Arkane come Preda e Deathloop.

Mentre Ravenholm non è mai arrivato a uno stato completo, e quest'ora di filmati e commenti è piena di segnaposto e risorse incomplete, è una scoperta affascinante. Il progetto è stato infine cancellato a causa del suo posto limitato nella sequenza temporale, oltre che per il timore che l'ambientazione potesse essere stata "interpretata". Questo è lo sguardo più approfondito che abbiamo mai visto su ciò che avrebbe potuto essere.

C'è molto da approfondire, come la musica mai ascoltata prima, da cui tagliare i contenuti Half-Life 2e alcuni filmati davvero terrificanti di sciami di zombi con la testa. Se sei interessato ad Arkane, Half-Life e allo sviluppo del gioco in generale, ne vale la pena.

Fonte: www.polygon.com