Recensione: 40K diventa Mad Max completo nel nuovo set Necromunda: Ash Wastes
Sabato, l'ultimo treno pubblicitario di Games Workshop, a Cofanetto da $ 299 chiamata Necromunda: Distese di cenere, svoltò l'ultimo angolo sulla strada per il rilascio al dettaglio. È andato tutto esaurito quasi immediatamente, il che significa che la migliore scommessa dei fan desiderosi di assicurarsi una copia a breve termine sarà colpire il loro rivenditore locale e sperare per il meglio. Il set stesso è eccellente, pieno di nuovi scenari e miniature eccellenti. Ma mentre sono entusiasta della qualità del kit stesso, sono ancora più entusiasta delle opportunità che offre per il franchise di Necromunda nel suo insieme. Questo è solo l'inizio della Mad Max-ification di Warhammer 40,000 e sono entusiasta di vedere dove andrà da qui.
Necromunda differisce dal normale Warhammer 40.000 in diversi modi importanti. Uno, ha set di regole completamente diversi. Ciò significa che i singoli modelli non possono essere utilizzati nei due sistemi. Richiedono anche regolamenti separati. Ma Necromunda ha un vantaggio in termini di costi di avviamento per i nuovi giocatori. Mentre avrai bisogno di dozzine di modelli per schierare un esercito 40K, hai davvero solo bisogno di circa 10 o giù di lì per iniziare Necromunda, grazie alla sua attenzione alle scaramucce su piccola scala. Questo lo rende uno dei punti di ingresso più economici nell'hobby di Warhammer nel suo insieme.
Questo rende il Rifiuti di cenere cofanetto ancora più impressionante per il prezzo. Si scopre che ottieni un bel po' per quasi $ 300. Il set include due bande di 10 miniature ciascuna, quattro soldati a cavallo e due veicoli a quattro ruote per un totale di 26 combattenti in tutto. C'è anche una mappa a doppia faccia, un mucchio di carte, dadi, righelli e simili. Ma il vero tesoro qui è il terreno.
Questo set di terreni di gioco è uno dei migliori e più personalizzabili prodotti da Games Workshop negli ultimi dieci anni. Queste "unità abitative", che sono fondamentalmente delle baraccopoli a prova di bomba, hanno un design modulare che ti consente di creare forme diverse. Puoi optare per l'impronta esagonale standard simile a una yurta, oppure puoi essere creativo e usarli per costruire strutture ovali più lunghe. Sono anche facilmente impilabili, il che significa che puoi personalizzare la densità della tua baraccopoli futuristica in base ai tuoi gusti.
Foto: Charlie Hall/Polygon e Foto: Charlie Hall/Polygon
Soprattutto, presentano gli stessi tipi di dettagli che si trovano nei precedenti cofanetti di Necromunda. Questi nuovi pezzi si adatteranno alle collezioni esistenti di giocatori veterani e i principianti avranno più facile trovare un posto per loro.
Soprattutto, quasi tutto il terreno è adatto all'attrito. Alcuni dei componenti, come le passerelle, necessitano solo della gravità per tenerli in posizione. Ciò rende possibile creare ambienti unici per ogni gioco. Dovrebbe anche essere abbastanza semplice aggiungere accessori fatti in casa al terreno in seguito: includi solo alcune clip a gancio che hanno all'incirca le dimensioni giuste per agganciarsi agli anelli di tenuta incorporati del terreno e sei a posto. È un regalo assoluto per i kitbash, i modder e gli artisti che hanno lavorato per rendere Necromunda una delle sottoculture più affascinanti all'interno della moderna comunità 40K.
Tuttavia, è il set di regole che viene fornito con Rifiuti di cenere questo darà il tono a Necromunda in futuro. Il libro con copertina rigida di 176 pagine include un set di regole altamente raffinato su cui GW ha martellato da quando il gioco è stato riavviato nel 2017. Il libro contiene tutto ciò di cui hai bisogno sul combattimento a piedi ed è presentato in un formato aggiornato e più snello. Include anche regole per combattere con i veicoli, una novità per il franchise lanciato originariamente negli anni '90.
Le battaglie tra veicoli cambiano completamente Necromunda da un tradizionale wargame da tavolo a qualcosa uscito da un film d'azione post-apocalittico. Hanno più impatto in un nuovo tipo di gioco chiamato battaglia Rolling Roads. Giocato su un tavolo di sei piedi per quattro piedi, entrambe le parti trattano quel tavolo come una specie di tapis roulant spostando tutto il terreno di otto pollici più vicino al bordo ogni round. I giocatori si alternano posizionando il terreno lungo il bordo del loro tavolo. Il risultato è un percorso ad ostacoli dinamico in cui i giocatori dovrebbero scontrarsi regolarmente. Ma il gioco porta l'azione cinetica ancora oltre, aggiungendo regole per saltare tra veicoli in movimento; per impatti laterali e frontali; per aver investito le truppe; per spingere fuori strada i veicoli nemici; e anche per massicci tamponamenti multi-veicolo.