Gli organizzatori sindacali dell'industria dei giochi hanno incontrato il presidente Biden
La lotta per sindacalizzare l'industria dei giochi è arrivata fino alla Casa Bianca giovedì. È qui che Alex Speidel, uno degli organizzatori principali degli United Paizo Workers, ha incontrato il presidente Biden, il vicepresidente Kamala Harris e il segretario al lavoro Marty Walsh all'interno dello Studio Ovale. Una foto sull'account Twitter del presidente . ha confermato l'incontro
Presenti nello Studio Ovale con Speidel erano membri di Produzioni di cincia (La leggenda di Vox Machina), che sono organizzati nell'ambito dello IATSE. C'era anche il presidente dell'Amazon Labour Union Chris Smalls. Il leader sindacale di più alto profilo presente per l'evento, Smalls è stato invitato a testimoniare davanti alla commissione per il bilancio del Senato dal suo presidente, il senatore Bernie Sanders.
"Questa non è una cosa di destra o di sinistra", ha detto Smalls, parlando del diritto di sindacalizzare senza interferenze illegali da parte del management. "Questo è un problema della classe operaia, e sono i lavoratori in fondo a far andare queste società".
Sanders ha colto l'occasione per sbattere quello che ha chiamato L'attività antisindacale di Amazon. Ha affermato che "Amazon ha fatto tutto ciò che è legale e illegale per sconfiggere gli sforzi dell'organizzazione sindacale".
Mentre i lavoratori dei centri di distribuzione Amazon in tutto il paese hanno avuto difficoltà a organizzare i loro posti di lavoro, i lavoratori di Paizo hanno avuto una navigazione molto più agevole verso il riconoscimento volontario, ovvero essere formalmente riconosciuti come unità di contrattazione collettiva dalla direzione di Paizo. Secondo Speidel, la spinta finale è stata fatta con l'aiuto di un contingente di scrittori freelance che hanno semplicemente smesso di accettare nuovi lavori.
Secondo un comunicato stampa emesso dai Paizo Workers, Speidel ha condiviso con il presidente Biden come quei liberi professionisti "iniziarono a rifiutare incarichi dall'azienda in solidarietà con la richiesta dei lavoratori di riconoscimento volontario del loro sindacato". Quell'azione collettiva, ha detto Speidel, è stata fondamentale per rafforzare la posizione dei lavoratori a tempo pieno.
"È stato un privilegio poter parlare della campagna della CWA per organizzare i lavoratori della tecnologia e dei giochi e anche condividere lo straordinario lavoro svolto da United Paizo Workers e dai nostri scrittori freelance", ha dichiarato Speidel nel comunicato stampa. Spero che l'amministrazione continui a sostenere i lavoratori che si organizzano per i sindacati in tutti i settori e che questo slancio possa essere riportato alla CWA in modo che possano portare avanti la campagna CODE-CWA. Ogni lavoratore merita un sindacato!”
CODE-CWA è stato creato nel 2020 con l'aiuto di Emma Kinema, co-fondatrice di Game Workers Unite, un'organizzazione di base che lavora per unificare l'industria dei videogiochi. Ironia della sorte, sono i lavoratori di un'azienda nota per i suoi giochi di ruolo con carta e penna come esploratore e Cercastelle che ha aiutato ad aprire la strada. Altre iniziative di sindacalizzazione sono state avviate anche presso Raven Software, parte di Activision Blizzard, e Keywords Studios. Keywords Studios lavora a stretto contatto con BioWare e altri editori e sviluppatori per offrire la garanzia della qualità (QA).
Fonte: www.polygon.com